- Blade wurde 1998 veröffentlicht und wird als Startpunkt des modernen Superhelden-Film-Booms angesehen. Marvel hatte zuvor Schwierigkeiten, erfolgreiche Filme zu produzieren, wie mit “Punisher” und “Howard the Duck”. Blade: Trinity hatte ein hohes Budget und enttäuschte trotz höherer Einnahmen als der erste Film. Regisseur David S. Goyer konnte den Erfolg der vorherigen Blade-Filme nicht wiederholen und stand vor Herausforderungen am Set. Kritiken zu Blade: Trinity bezogen sich auf schwache Schurkencharaktere und Spannungen hinter den Kulissen.
Obwohl und wird weithin zugeschrieben, dass sie den modernen Comic-Book-Film-Boom im Jahr 2000 beziehungsweise 2002 eingeleitet haben, gibt es das Argument, dass es tatsächlich der ursprüngliche Blade-Film von 1998 war, der den Stein ins Rollen brachte. Fans von Superheldenfilmen wissen heute nicht zu schätzen, wie gut sie es haben, denn es gab eine Zeit, in der Marvel keinen anständigen Film aus seiner Vielzahl von Franchises herausbringen konnte. Beispielhaft dafür stehen der Punisher-Film mit Dolph Lundgren und das berüchtigte “Howard the Duck”. Blade war ein Wandler, weil er einen wenig bekannten Anti-Helden von Marvel in den Fokus rückte, Wesley Snipes die Hauptrolle anvertraute und einen spannenden Actionfilm lieferte. Stephen Norrington führte Regie beim ersten Film, und Guillermo del Toro übernahm bei der Fortsetzung, Blade II, die ein noch größerer Erfolg wurde.
Die Probleme beginnen an der Spitze
Dies führt uns zum finalen Blade-Film, Blade: Trinity. Dieser Film war ein Paradebeispiel dafür, wie alles, was schief gehen könnte, auch schief ging. Blade: Trinity brachte zwar etwas mehr Geld ein als der erste Film mit 132 Millionen Dollar, hatte jedoch auch ein höheres Budget von 65 Millionen Dollar und richtete so viel Schaden am Franchise an, dass es danach keine Kinofortsetzungen mehr gab. Dies war keineswegs das Ergebnis, das sich die Beteiligten an dem Film gewünscht hatten. Wo genau ging Blade: Trinity also schief? Es gibt viele Verantwortliche für diesen Misserfolg.
Anerkennung von Fehlern
David S. Goyer schrieb die ersten beiden Blade-Filme und bekam die Gelegenheit, bei Blade: Trinity Regie zu führen, nachdem der deutsche Regisseur Oliver Hirschbiegel das Projekt zugunsten des Drehens von “Der Untergang”, einem vielbesprochenen Weltkriegsfilm, abgelehnt hatte. Goyer, ein unerfahrener Regisseur, schaffte es nicht, den aufgeladenen Elan und die menschliche Note seiner Vorgänger einzufangen, was eindeutig zu spüren ist. 2021 erklärte Goyer in einem Interview, dass niemand am Set eine gute Erfahrung gemacht habe. Eine der größten Herausforderungen stellte die Zusammenarbeit mit Wesley Snipes dar, die deutlich belastet war.
Probleme hinter den Kulissen
Patton Oswalt erzählte in einem Interview 2012 verrückte Geschichten über die Dreharbeiten zu Blade: Trinity, insbesondere über die angespannten Beziehungen zwischen Goyer und Snipes. Laut Oswalt versuchte Snipes in einem Streit angeblich, Goyer zu würgen und kommunizierte nur noch über Post-its, die er mit “Blade” signierte. Snipes bestritt diese Darstellungen vehement. Dennoch behauptete Goyer, er betrachte den Schauspieler immer noch als Freund, obwohl ihre Beziehung während der Produktion endete. Snipes kritisierte auch, dass sein Charakter im Film zugunsten der “Nightstalkers”, potenzieller Spinoff-Helden, unwichtig erscheint.
Der fehlende Charme der Vampire
Eines der Probleme von Blade: Trinity war das Fehlen einer überzeugenden Darstellung von Dracula durch Dominic Purcell. Anders als erwartet präsentierte seine Version des legendären Vampirs keine bedrohliche Präsenz. Die Besetzung anderer Figuren, wie z.B. Triple H als Jarko Grimwood, scheiterte an fehlendem Charisma. Ein Lichtblick hingegen war Parker Poseys Darstellung als Danica Talos, die eine gewisse Schurkeneleganz in den Film einbringen konnte. Blade’s Reise in der Serienform, welche später auf Spike TV fortgesetzt wurde, wollte trotzdem die enttäuschende Kinoleistung ausgleichen.