- Overwatch 2 ersetzte das ursprüngliche Spiel vollständig und lieferte nie den versprochenen PvE-Modus. NetEase’s neuer Helden-Shooter hat Overwatch 2 den Rang abgelaufen und zu einem Rückgang der Spielerzahlen geführt. Die Einführung von Perks in der 15. Saison fügt dem Spiel eine neue Tiefe hinzu und verändert die Dynamik grundlegend. Stadium ist ein neuer Spielmodus mit einem Arsenal-System, das spezifische Power-Ups für die Helden bietet. Die Veröffentlichung von Saison 15 markiert einen Neustart für Overwatch mit chaotischem Spaß.
Seit dem Start hat Blizzards kostenlos spielbarer Helden-Shooter Overwatch 2 drastische Höhen und Tiefen durchlebt. Ursprünglich als Fortsetzung geplant, die nebeneinander mit dem geliebten Originalspiel existieren und einen neuen, vielschichtigen PvE-Modus bieten sollte, der die Fähigkeiten der Helden erweitern würde, hat sich das Konzept stark verändert. Overwatch 2 ersetzte das ursprüngliche Spiel vollständig, reduzierte die Anzahl der Spieler pro Match von 6v6 auf 5v5 und lieferte den versprochenen PvE-Modus nie. Der Übergang zu kostenlos spielbar wurde von Anschuldigungen begleitet, es handele sich um eine ausbeuterische Preispolitik und Pay-to-Win-Strategien.
Ein neuer Konkurrent
In den letzten Monaten hat NetEase mit seinem im Comicbuch-Universum angesiedelten kostenlosen Helden-Shooter dem einst glorreichen Overwatch 2 den Rang abgelaufen. Dieses Spiel übertrumpfte andere aktuelle Live-Service-Titel und führte zu einem Rückgang der Spielerzahl bei Overwatch 2, wodurch ein frustrierter Kern von Fans zurückblieb. In Anbetracht des Erfolgs eines direkten Konkurrenten sah sich Blizzard gezwungen, Overwatch 2 neues Leben einzuhauchen – ein Vorhaben, das derzeit in vollem Gange ist. Seasons 15 und 16 werden bedeutsame Änderungen einführen, die alles bisher Gesehene in den Schatten stellen, mit neuen Fähigkeiten, die den Helden sowohl im schnellen Spiel als auch in Wettkämpfen zur Verfügung stehen, und dem Stadien-Modus, der eine Vielzahl von Variationen unter den Helden ermöglicht.
Neue Dynamiken im Heldenuniversum
Die Einführung von Perks in der 15. Saison fügt Overwatch 2 eine neue Tiefe und eine variable Entscheidungsebene hinzu, die das Spielgeschehen grundlegend verändert und die bisherige starren Spielmechanik auflockert. Jeder Held erhält vier verschiedene Perks – zwei kleinere und zwei bedeutende. Kleine Perks könnten Fähigkeiten wie die von Lucio stärken, während größere Perks die Spielweise eines Charakters grundlegend verändern können, wie beispielsweise Moiras “Ethische Nährung”, die ihre biotischen Kugeln sofort bei Verbündeten heilt. Diese Neuerung gibt den Spielern die Möglichkeit, die Spiele erneut zu erleben, mit einer Frische, die dringend benötigt wird, um die Stagnation des Spiels aufzubrechen. Doch, wie jede große Veränderung, ist auch diese nicht frei von Kontroversen.
“Turn and Face the Strange”
Das von Jeff Kaplan im Jahr 2019 angekündigte und nie umgesetzte PvE-Modus-System, das Skilltrees für die Anpassung der Heldenfähigkeiten enthielt, inspirierte viele der jetzt eingeführten Perks. Über Jahre hinweg entwickelte Ideen fanden Eingang in das neue System und markieren einen Wendepunkt in der Entwicklung von Overwatch 2. Blizzard zeigt sich bereit, das konventionelle Verständnis eines Overwatch-Matches aufzubrechen, um aufregende neue Möglichkeiten zu schaffen, die das Entwicklerteam voller Enthusiasmus erwartet. Stadium exemplifiziert diese innovative Richtung als komplett neuer Spielmodus mit einem auf Massively Multiplayer Online Games basierenden Arsenal-System, das spezifische Power-Ups und Fähigkeiten für die Helden bietet.
Mit der Veröffentlichung von Saison 15 am 18. Februar 2025 scheint Overwatch sich dem chaotischen Spaß seiner frühen Tage zu verschreiben – eine Veränderung, die für frustrierte Spieler als unverhoffter und willkommener Neustart dienen könnte.