- Citizen Sleeper 2: Starward Vector beginnt mit einer intensiven Flucht, die gestresste Entscheidungen erzwingt. Die Spielmechanik um zufällig geworfene Würfel prägt den Überlebenskampf in einer harschen Welt. Trotz herausfordernder Systeme entfaltet sich eine Geschichte von Selbstbehauptung und Wiederaufbau. Das Spiel verwebt transhumanistische und anti-kapitalistische Themen in einem erweiterten narrativen Rahmen. Die zentrale Botschaft betont die Bedeutung von Gemeinschaft und persönlicher Freiheit innerhalb unterdrückender Systeme.
Citizen Sleeper 2: Starward Vector, der mit Spannung erwartete Nachfolger des gefeierten Indie-Spiels von 2022, startet mit einer Intensität, die man so nicht erwartet. Im Gegensatz zum Vorgänger, bei dem das Verstecken auf The Eye im Vordergrund stand, ist man in der Fortsetzung gleich auf der Flucht. Die Panik, geschnappt zu werden, wenn man zu lange auf einem Planeten verweilt, diktiert unüberlegte Entscheidungen. Die Energie schwindet, Chits fehlen zur Wartung des Schiffs, und die Möglichkeiten für tägliche Erledigungen schrumpfen mit jedem zersplitterten Würfel. Die Furcht vor Hunger und Stagnation wird greifbar. Der Überlebenskampf in einer grausamen Welt wird zur Realität.
Es ist gerade diese anfängliche Niederlage, die den Funken der Hoffnung entfacht, der Citizen Sleeper 2 durchzieht. Die Lernkurve ist steil, oft frustrierend, und zwingt die Spielenden, kalte Überlebenssysteme zu meistern, die dem herzerwärmenden Narrativ scheinbar entgegenstehen. Doch wenn man die Feinheiten beherrscht, entfaltet sich eine Geschichte von Selbstbehauptung und Wiederaufbau — eine Geschichte, die Körper und Seele anspricht inmitten überwältigender Herausforderungen.
Stress und Überleben
Citizen Sleeper 2 bleibt ein narratives Rollenspiel, das auf die erfolgreichen Elemente seines Vorgängers aufbaut. Erneut schlüpft man in die Rolle eines entlaufenen Sleepers, deren Bewusstsein in einem synthetischen Körper existiert, gefangen in der Knechtschaft der undurchsichtigen Essen-Arp Corporation. Ohne wahrer Autonomie müssen Schulden abgezahlt werden, damit die Freiheit greifbar wird. Doch diesmal reicht das Verstecken auf einer Raumstation nicht aus; man muss das Universum durchkämmen, um den üblen Absichten von Laine zu entgehen. Diese dramatische Ausgangssituation erzeugt Spannung durch Minimalismus.
Starward Vector vertieft die Überlebensmechaniken seines Vorgängers nicht unbeträchtlich. Der Kern des Gameplays bleibt unverändert, auch wenn es nun mehr Orte zu entdecken gibt. Jeden Tag werden fünf sechsseitige Würfel zufällig geworfen. Diese bestimmen die Aktionen, sei es bei der Arbeit für Chits oder beim Annehmen von Gelegenheitsjobs, durch Fähigkeitsprüfungen, die an Fähigkeiten wie Intuition gebunden sind. Diese Einfachheit täuscht, denn leicht findet man sich inmitten des Chaos wieder, wie mein erster Versuch zeigte.
Ein transhumanistisches Narrativ
Nachdem die Systeme im Griff sind, offenbaren sich die optimistischen Themen von Citizen Sleeper 2 deutlicher. Ja, es ist ein eindringliches anti-kapitalistisches Spiel, in dem Menschen durch Unternehmensversklavung in umkreisenden Raumstationen gefangen sind. Doch Starward Vector vergräbt sich nicht im Abgrund; es geht darum, einen lebenswerten Platz darin zu finden. Die ausgedehnte Erzählung führt weit über die klaustrophobische Enge des Vorgängers hinaus und beleuchtet, wie unterschiedliche Gemeinschaften in den Weiten des Alls aussehen.
Schließlich zeigt sich die Erkenntnis: Citizen Sleeper 2 strebt nicht nach einer idealisierten Welt frei von Unterdrückungssystemen. Der Trost liegt in der Überzeugung, dass wir uns in einer Welt, die uns auszusperren versucht, ein Zuhause schaffen können. Dies erreicht man durch die Gemeinschaft, die man pflegt, und das, was man mit seinem Körper und Leben anstellt — essentielle Dinge, die einem niemand nehmen sollte.