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Deliverance 2: Das realistischste mittelalterliche RPG aller Zeiten

  • Thomas Harnisch
  • 07.09.2024 13:35
Deliverance 2: Das realistischste mittelalterliche RPG aller Zeiten
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  • Erinnert mich ein wenig an Dungeons & Dragons. Sie können den Protagonisten so spielen, wie Sie möchten, aber Ihre Entscheidungen haben Konsequenzen – nicht nur für das Ende, sondern während der gesamten Kampagne. Warhorse Studios‘ nächste Fortsetzung der Serie kommt mit etwa doppelt so viel Inhalt wie das Original und viel Liebe zum Detail, insbesondere in den Interaktionen und wie sie Ihren Spielverlauf beeinflussen. Die Fortsetzung folgt Henry, dem Helden aus dem ersten Spiel, auf eine neue Abenteuerreise im Europa des 15. Jahrhunderts, um seine ermordeten Eltern zu rächen. Sie müssen das erste Spiel nicht spielen, um in dieses einzutauchen, aber es überraschte mich, wie der Realismus im Gegensatz zu den typischen Fantasy-RPGs stand, die ich kannte. Meine einstündige Demo war ein vielversprechender Einblick in Henrys neues Leben, das mich mit seinem unterhaltsamen Dialog und seinen Eigenheiten faszinierte.
  • Realismus und Detailtreue
  • Diese Welt hat nicht die Magie anderer mittelalterlich inspirierter RPGs. Stattdessen rühmt sich Deliverance 2 der mittelalterlichen Genauigkeit und Realismus, was Sie in der detaillierten Welt und im narrativen Design spüren. Die Ich-Perspektive macht es auch mehr zu einer Simulation, obwohl Sie Henry noch in den Zwischensequenzen sehen können, wenn sie passieren. Sie können Henry spielen, wie Sie möchten, aber die Entscheidungen, die Sie treffen, beeinflussen Ihren Ruf und wie andere auf Sie reagieren. Ihre Dialoge und Aktionen, für die Sie nur begrenzte Zeit haben, um sie auszuwählen, formen Ihren Charakter. Zum Beispiel, wenn Sie zu einem blutbesudelten Soldaten werden, der mit jedem kämpft, der Ihren Weg kreuzt, werden andere natürlich vorsichtiger und weniger geneigt sein, Ihnen zu vertrauen. Sie könnten jedoch auch einen Kampfbonus erhalten, da Sie durch Ihre Erfahrungen gestärkt werden. Es ist immer besser zu wählen, als die Entscheidungstimer ablaufen zu lassen.
  • Missionen und Herausforderungen
  • Als Neuling war ich überrascht, wie sehr meine Interaktionen zählten. Der Kampf, der etwas Fingerspitzengefühl mit den Steuerungen erforderte, anstatt die Tasten nur zu hämmern, stellte für mich auch eine Herausforderung dar. Sie können nicht einmal in NPCs hineinlaufen, ohne dass sich jemand beschwert. Die Charaktere wirkten unterschiedlich voneinander, und der leicht skurrile Humor war ein Pluspunkt. Missionen hielten mich ebenfalls in Atem. Den Anweisungen eines verärgerten ausländischen Schwertkämpfers folgend, schlich ich mich in das Haus eines Gegners, um dessen Schwert zu stehlen. Ich ging nervös auf und ab, besorgt, entdeckt zu werden, besonders als ich die Türen öffnete und schlafende Wachen fand. Mir wurde geraten, nicht erwischt zu werden oder, falls doch, keine Wachen zu töten, wenn ich ein günstiges Ende wollte.
  • Ein realitätsnahes Erlebnis
  • Deliverance 2 sticht als Welt für Fans heraus, die realistische, simulative mittelalterliche RPGs schätzen, insbesondere solche, bei denen das Entdecken neuer Szenarien und das Erkunden der Umgebung ein Muss ist. Es bot mir eine frische Erfahrung, die ich nicht gewohnt war, und vermittelte das Gefühl, als wäre man eine tatsächliche Person in einer mittelalterlichen Stadt, anstatt ein zuschauender Spieler auf der anderen Seite des Bildschirms zu sein. Am Ende war ich gespannt, wie das nächste Duell ausgehen würde, obwohl ich Angst hatte, versehentlich einen Aufruhr auszulösen. Kingdom Come: Deliverance 2 erscheint am 11. Februar 2025 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S.

Erinnert mich ein wenig an Dungeons & Dragons. Sie können den Protagonisten so spielen, wie Sie möchten, aber Ihre Entscheidungen haben Konsequenzen – nicht nur für das Ende, sondern während der gesamten Kampagne. Warhorse Studios‘ nächste Fortsetzung der Serie kommt mit etwa doppelt so viel Inhalt wie das Original und viel Liebe zum Detail, insbesondere in den Interaktionen und wie sie Ihren Spielverlauf beeinflussen. Die Fortsetzung folgt Henry, dem Helden aus dem ersten Spiel, auf eine neue Abenteuerreise im Europa des 15. Jahrhunderts, um seine ermordeten Eltern zu rächen. Sie müssen das erste Spiel nicht spielen, um in dieses einzutauchen, aber es überraschte mich, wie der Realismus im Gegensatz zu den typischen Fantasy-RPGs stand, die ich kannte. Meine einstündige Demo war ein vielversprechender Einblick in Henrys neues Leben, das mich mit seinem unterhaltsamen Dialog und seinen Eigenheiten faszinierte.

Realismus und Detailtreue

Diese Welt hat nicht die Magie anderer mittelalterlich inspirierter RPGs. Stattdessen rühmt sich Deliverance 2 der mittelalterlichen Genauigkeit und Realismus, was Sie in der detaillierten Welt und im narrativen Design spüren. Die Ich-Perspektive macht es auch mehr zu einer Simulation, obwohl Sie Henry noch in den Zwischensequenzen sehen können, wenn sie passieren. Sie können Henry spielen, wie Sie möchten, aber die Entscheidungen, die Sie treffen, beeinflussen Ihren Ruf und wie andere auf Sie reagieren. Ihre Dialoge und Aktionen, für die Sie nur begrenzte Zeit haben, um sie auszuwählen, formen Ihren Charakter. Zum Beispiel, wenn Sie zu einem blutbesudelten Soldaten werden, der mit jedem kämpft, der Ihren Weg kreuzt, werden andere natürlich vorsichtiger und weniger geneigt sein, Ihnen zu vertrauen. Sie könnten jedoch auch einen Kampfbonus erhalten, da Sie durch Ihre Erfahrungen gestärkt werden. Es ist immer besser zu wählen, als die Entscheidungstimer ablaufen zu lassen.

Missionen und Herausforderungen

Als Neuling war ich überrascht, wie sehr meine Interaktionen zählten. Der Kampf, der etwas Fingerspitzengefühl mit den Steuerungen erforderte, anstatt die Tasten nur zu hämmern, stellte für mich auch eine Herausforderung dar. Sie können nicht einmal in NPCs hineinlaufen, ohne dass sich jemand beschwert. Die Charaktere wirkten unterschiedlich voneinander, und der leicht skurrile Humor war ein Pluspunkt. Missionen hielten mich ebenfalls in Atem. Den Anweisungen eines verärgerten ausländischen Schwertkämpfers folgend, schlich ich mich in das Haus eines Gegners, um dessen Schwert zu stehlen. Ich ging nervös auf und ab, besorgt, entdeckt zu werden, besonders als ich die Türen öffnete und schlafende Wachen fand. Mir wurde geraten, nicht erwischt zu werden oder, falls doch, keine Wachen zu töten, wenn ich ein günstiges Ende wollte.

Ein realitätsnahes Erlebnis

Deliverance 2 sticht als Welt für Fans heraus, die realistische, simulative mittelalterliche RPGs schätzen, insbesondere solche, bei denen das Entdecken neuer Szenarien und das Erkunden der Umgebung ein Muss ist. Es bot mir eine frische Erfahrung, die ich nicht gewohnt war, und vermittelte das Gefühl, als wäre man eine tatsächliche Person in einer mittelalterlichen Stadt, anstatt ein zuschauender Spieler auf der anderen Seite des Bildschirms zu sein. Am Ende war ich gespannt, wie das nächste Duell ausgehen würde, obwohl ich Angst hatte, versehentlich einen Aufruhr auszulösen. Kingdom Come: Deliverance 2 erscheint am 11. Februar 2025 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S.

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Thomas Harnisch

Thomas Harnisch ist Senior Online Marketing Manager mit über 17 Jahren Berufserfahrung, davon mehr als 8 Jahre in der Touristik. Als Hobbyfotograf und -koch probiert Thomas Harnisch gerne neue technische Geräte aus. Wenn er nicht gerade fotografiert oder eine kulinarische Kreation zaubert, verbringt er seine Zeit mit seiner Frau und seiner kleinen Tochter. Mit seinem neuen Blog agentur.rocks möchte Thomas gerne sein Wissen und seine gemachten Erfahrungen teilen.

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