- Civilization 7 bietet mit “Legacy Paths” vier Hauptsiegbedingungen: kulturelle, militärische, wirtschaftliche und wissenschaftliche. Augustus eignet sich hervorragend für kulturelle Expansion mit Produktions- und Goldvorteilen. Friedrich, Oblique, bietet militärische Vorteile mit kostenlosen Einheiten und Zufriedenheitsstrategien. Napoleon nutzt wirtschaftlich-diplomatische Vorteile durch das Kontinentalsystem. Benjamin Franklin bietet bedeutende wissenschaftliche Boni durch erhöhte Wissenschaft und Produktionskapazitäten.
Unter den zahlreichen Neuerungen in Civilization 7, zu denen auch unabhängige Mächte gehören, bleibt eine Sache weitgehend unverändert: der Weg zum Sieg. Wie in früheren Spielen haben Sie die Möglichkeit, sich für eine der vier Hauptsiegbedingungen zu entscheiden, sei es durch kulturelle, militärische, wirtschaftliche oder wissenschaftliche Pfade. Diese werden jetzt durch “Legacy Paths” repräsentiert und erfordern, dass Sie mehrere Meilensteine erreichen, bevor eine andere Zivilisation Ihnen einen Strich durch die Rechnung macht. Dieses Rennen beginnt schon vor der ersten Runde, bei der Entscheidung, welchen der vielen Anführer Sie spielen und welche Zivilisation Sie in der ersten Ära anführen werden.
Optimale Führung für Kulturerbe
Augustus gilt als herausragender Anführer für kulturelle Expansion. Mit einer allgemeinen Produktionserhöhung im Hauptquartier um +2 für jede Stadt hilft er Ihnen, Ihr Wachstum anzustoßen. Sobald Sie expandieren, können Städte sofort kulturelle Gebäude erwerben, um Ihr Kultureinkommen ohne Verzögerung zu steigern. Der 50% Goldrabatt beim Kauf von Gebäuden in Städten vereinfacht diesen Prozess erheblich.
Für die Kulturzivilisation ist Ägypten die Wahl schlechthin. Mit einer Fülle einzigartiger Strukturen, die die Goldproduktion steigern und somit den Bau von Kulturzentren erleichtern, bietet es ideale Bedingungen.
Militärische Überlegenheit
Unter den militärischen Anführern sticht Friedrich, Oblique hervor. Seine militärischen Perks verschaffen Ihnen immense Vorteile, wie den Start mit einem +1 Befehlshaber-Radius. Hinzu kommt die beeindruckende Eigenschaft, eine kostenlose Infanterie-Einheit beim Bau eines Wissenschaftsgebäudes zu erhalten. Dies erlaubt es Ihnen, Ihre Armee schneller aufzustellen als jeder andere Anführer.
Die Maurya sind die bevorzugte militärische Zivilisation. Sie bieten eine einzigartige militärische Einheit und zahlreiche Möglichkeiten, Ihre Zufriedenheit hochzuhalten. Da Kriege Ihre Zufriedenheit negativ beeinflussen, ist dies ein entscheidender Vorteil.
Wirtschaftliche Meisterschaft
Napoleon, der Kaiser, ist eine strategische Wahl für wirtschaftlich-diplomatische Vorteile. Mit seinem einzigartigen Kontinentalsystem, das die Handelsroutenlimitierung anderer Anführer beeinflusst, kann er sich einen Vorsprung im Wirtschaftswettlauf verschaffen. Zusätzlich erhält er je +8 Gold pro Ära für jeden Anführer, mit dem er unfreundlich oder feindlich ist.
Die Mississippian sind Ihre beste wirtschaftliche Option. Ihr besonderer Händler gewährt Ihnen 25 Extra-Gold pro Ressource, die Sie pro Handelsroute erhalten.
Wissenschaftliche Errungenschaften
Obwohl es keine Anführer gibt, die sich primär auf Wissenschaft konzentrieren, ist Benjamin Franklin quasi die Ausnahme. Er bietet +1 Wissenschaft pro Ära in jeder Produktionsstätte einer Stadt und 50% mehr Produktion auf Produktionsgebäude. Dies macht ihn zu einem starken Kandidaten für wissenschaftlichen Fortschritt.
Die Maya sind keine primär wissenschaftlich orientierte Zivilisation, bieten jedoch durch die Kuh Nah Struktur bedeutende Vorteile. Diese optimal platziert, gehört zu den besten wissenschaftlich-produzierenden Gebäuden des Spiels.