- Die App Lossless Scaling revolutioniert die Frame-Generierung, indem sie diese unabhängig von spezieller Hardware für jedes Spiel und jede Grafikkarte ermöglicht. Die jüngste Aktualisierung der App bringt eine Auflösungsskala für den LSFG-Algorithmus ein, die Performance-Gewinne bei minimalem Qualitätsverlust bietet. Beim Selbsttest in Cyberpunk 2077 zeigte sich die Leistungssteigerung durch die Auflösungsskala als deutlich, ohne sichtbare Qualitätsunterschiede. Updates der App umfassen den Austausch des LSFG 1 Algorithmus und die Unterstützung von SGSR v1 für bessere Ergebnisse auf Adreno GPUs. Die neueste Version der App befindet sich im Beta-Stadium und erfordert manuelle Installation über Steam-Eigenschaften.
Die App Lossless Scaling, die für gerade einmal 7 Dollar auf Steam erhältlich ist, hat in diesem Jahr die Idee der Frame-Generierung revolutioniert. Im Gegensatz zu ähnlichen Werkzeugen bietet sie die Möglichkeit, Frames für jedes Spiel und mit jeder Grafikkarte zu generieren, ohne dabei an eine spezielle Hardware gebunden zu sein. Diese Flexibilität hebt die App von Technologien wie DLSS 3 und FSR 3 ab. Die jüngste Aktualisierung der App, die am Mittwoch auf Steam erfolgt ist, bringt einige neue Funktionen mit sich. Die bedeutendste Neuerung ist die Einführung einer Auflösungsskala für LSFG, dem eigenen Algorithmus der App zur maschinellen Lern-basierten Frame-Erzeugung. Diese Funktion ermöglicht es, die Auflösung der Eingabeframes zu reduzieren, was zu einem minimalen Qualitätsverlust führt, aber einen erheblichen Performance-Gewinn mit sich bringt. Die eigentliche Spielauflösung bleibt dabei unverändert.
Optimierung der Leistung durch algorithmische Innovation
Dieser Ansatz zur Steigerung der Leistung ist bemerkenswert und bisher von großen Playern wie Nvidia oder AMD nicht umgesetzt worden. Auch wenn die generierten Frames an sich Artefakte und Eigenheiten aufweisen können, fällt dies beim Spielen kaum auf. Denn diese Frames werden lediglich für Bruchteile einer Sekunde angezeigt und vermischen sich mit den real gerenderten Bildern. Die neue Funktion von Lossless Scaling nutzt diese Tatsache geschickt aus und bietet mit geringfügigem Verlust in der Qualität eine deutliche Leistungssteigerung. Beim Selbsttest in Cyberpunk 2077 zeigte sich, dass das Feature hervorragend arbeitet. Bei nativen 4K auferlegte die Nutzung einer 3-fachen Framerate-Generierung und Einstellung der Auflösung auf 70% meinem Monitor eine Bildwiederholrate von 138Hz auf. Der Unterschied zwischen 100% und 70% war kaum wahrnehmbar, solange die Basisbildwiederholrate vor Anwendung der Frame-Generierung bei 60 FPS lag.
Zusätzliche Features und Kompatibilität
Neben der personifizierten Auflösungsskala für die Frame-Generierung hat der Entwickler weitere Aktualisierungen für die App vorgenommen. Die erste Version des Larsenschen Frame-Generierungsalgorithmus, LSFG 1, wurde entfernt und durch die aktuellste Fassung ersetzt. Zudem unterstützt die App nun SGSR v1, was für Snapdragon Game Super Resolution steht. Dies ist ein von Qualcomm entwickelter Upscaler, der speziell für die Adreno GPU konzipiert ist und besonders auf weniger leistungsstarken GPUs bessere Ergebnisse liefern soll. Diese aktuelle Version befindet sich im Beta-Stadium und erscheint deshalb nicht als automatisches Update auf Steam. Wer das Update installieren möchte, muss die Beta-Version über die Eigenschaften der App in Steam aktivieren. So gelingt es, den neuesten Fortschritt von Lossless Scaling auf den eigenen Rechner zu holen und von den erweiterten Möglichkeiten der Frame-Generierung zu profitieren.