- Nintendo führt mit der Switch 2 eine innovative Maussteuerung ein, die neue Nutzungsmöglichkeiten bietet. Beide Joy-Con 2 Controller können um 90 Grad gedreht werden, um als Maus genutzt zu werden, während sie gyroskopische und haptische Funktionen beibehalten. Der 7,9-Zoll-Bildschirm mit 1080p-Auflösung und der 4K-Dock-Modus der Konsole bieten beeindruckende visuelle Erlebnisse. Die neuen Steuerungen erhöhen zwar den Spielspaß, führen aber auch zu körperlichen Beschwerden bei längerer Nutzung. Eine ergonomische Verbesserung der Joy-Con 2 könnte die Nutzererfahrung deutlich verbessern.
Mit der Einführung von Maussteuerungen auf der Nintendo Switch 2 beschreitet Nintendo neue Pfade im Konsolenbereich. Diese Funktion, die lange in der Luft lag, wurde erst im April offiziell bestätigt. Beide Joy-Con 2 Controller, links und rechts, enthalten einen Sensor, der es erlaubt, sie um 90 Grad zu drehen und als Maus zu verwenden, während sie weiterhin gyroskopische und haptische Funktionen bieten. Dieser Ansatz erweitert die Nutzungsmöglichkeiten der Konsole erheblich. Dennoch gibt es ein nicht zu übersehendes Problem: Bei längerer Verwendung treten spürbare Beschwerden auf.
Erste Eindrücke
Beim Nintendo Switch 2 Experience in London war die Vorfreude groß, die neue Konsole in Händen zu halten. Der Bildschirm des Handhelds mit einer Größe von 7,9 Zoll und einer 1080p-Auflösung ist ein echter Blickfang. Auch im Dock-Modus überzeugt die Darstellung auf 4K-Fernsehern mit beeindruckenden Details. Spiele wie Mario Kart World zeigen, was die neue Hardware leisten kann. Besonders die neuen Maussteuerungen hatten mein Interesse geweckt, und ich testete sie in verschiedenen Spielen aus.
Besonders in Drag X Drive, einem futuristischen Rollstuhl-Basketballspiel, kamen die neuen Steuerungen zur Geltung. Die intuitive Nutzung der Joy-Con 2 als Mäuse machte den Einsatz technisch anspruchsvoll und unterhaltsam, jedoch auch körperlich herausfordernd. Ständiges Gleiten der improvisierten Mäuse auf einem Tisch führte zu unangenehmen Verspannungen.
Neue Spielerfahrungen
Metroid Prime 4: Beyond präsentierte eine weniger intensive Herausforderung, mit einer Mischung aus traditionellen Steuerbewegungen und Mausfunktionen, die sich recht schnell einspielten. Die Titel Super Mario Party Jamboree und Nintendo Switch 2 Welcome Tour demonstrierten ebenfalls geschickt das Potenzial der neuen Maus-Technologie. Besonders faszinierend war der Einsatz in Square Enix’s Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster, das zusätzliche Minispiele mit Maussteuerungen anbot.
Trotz der Neuheiten war die körperliche Belastung durch die Steuerungen nicht zu ignorieren. Eine ergonomische Verbesserung der Joy-Con 2 könnte hier Abhilfe schaffen und das Potenzial der Mausfunktionen erst wirklich ausschöpfen. So bleibt abzuwarten, ob Nintendo auf das Feedback reagiert und mit Verbesserungen aufwartet.