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Diesen Nvidia-Schock müssen Gamer jetzt verkraften!

  • Thomas Harnisch
  • 20.02.2025 05:22
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  • Nvidia hat die Unterstützung der 32-Bit-PhysX-Grafiktechnologie eingestellt, was bei Fans von auf PhysX angewiesenen Spielen Enttäuschung hervorgerufen hat. Das PhysX-SDK war bekannt für seine realistischen Simulationen in vielen AAA-Titeln, darunter Batman-Arkham-Trilogie und The Witcher 3. Die Popularität von PhysX nahm ab, als neuere Nvidia-Grafiktechnologien entwickelt wurden, die bessere Grafikmöglichkeiten boten. Die Inkompatibilität von PhysX mit modernen GPUs und Konsolen trägt zur aktuellen Irrelevanz der Technologie bei. Einige Enthusiasten versuchen, ältere Spiele mit PhysX-Unterstützung durch Hardware-Anpassungen weiterhin spielbar zu machen.

Nvidia hat die Unterstützung der 32-Bit-PhysX-Grafiktechnologie beendet. Fans, die weiterhin Spiele spielen, die auf diese Technologie angewiesen sind, zeigen sich enttäuscht, da das Unternehmen das veraltete SDK unauffällig entfernt hat. Das PhysX-SDK, bekannt für die Simulation von Stoffen, zersplitterndem Glas, beweglichen Flüssigkeiten und anderen Partikeleffekten, war ein Markenzeichen vieler AAA-Gaming-Titel. Dazu gehören die Batman-Arkham-Trilogie, Borderlands: The Pre-Sequel, Metro 2033 sowie The Witcher 3. Dies war ein schwerer Schlag für Gamer, die sich noch immer gern in diese Welten vertiefen.

Die Ära von PhysX in der Gaming-Welt

In den 2000er Jahren und zu Beginn des letzten Jahrzehnts erfreute sich PhysX großer Beliebtheit. Doch mit der Weiterentwicklung anderer Komponenten der Nvidia-Grafikhardware begann die Relevanz des Tools zu schwinden. Besonders problematisch war die Inkompatibilität mit neueren GPUs, Konsolen und Smartphones, was die Nutzung weiter einschränkte. Der Übergang zur aktuelleren GPU-Technologie von Nvidia machte PhysX schließlich überflüssig, da die Spieler von verbesserten Grafikmöglichkeiten profitierten. Trotz des nostalgischen Werts ist die Zeit dieser Technologie abgelaufen.

Ein unstillbarer Durst nach Retrospielen

Einige Hardware-Fans berichten allerdings von Problemen, wenn sie versuchen, ältere Spiele mit PhysX-Unterstützung zu betreiben. Ein Anwender erlebte deutliche Frame-Drops, als er versuchte, Borderlands 2 mit dieser Technologie zu nutzen. Dennoch bleibt das Spielen klassischer Spiele ein weit verbreitetes Hobby. Enthusiasten können die PhysX-Unterstützung möglicherweise weiterhin auf einem PC nutzen, indem sie es mit RTX 50 und vorhandenen RTX 40-Grafikkarten kombinieren. So kann die Leistung in der Nvidia-Systemsteuerung optimiert werden, um ältere Spiele weiter zu betreiben, wenn auch mit veränderten Spezifikationen.

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Thomas Harnisch

Thomas Harnisch ist Senior Online Marketing Manager mit über 17 Jahren Berufserfahrung, davon mehr als 8 Jahre in der Touristik. Als Hobbyfotograf und -koch probiert Thomas Harnisch gerne neue technische Geräte aus. Wenn er nicht gerade fotografiert oder eine kulinarische Kreation zaubert, verbringt er seine Zeit mit seiner Frau und seiner kleinen Tochter. Mit seinem neuen Blog agentur.rocks möchte Thomas gerne sein Wissen und seine gemachten Erfahrungen teilen.

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