- Gaming und Kino treffen in “Still Wakes the Deep” auf einzigartige Weise aufeinander.
- Das Spiel erinnert an das goldene Zeitalter blutiger Slasher-Filme und die Werke von John Carpenter.
- “Still Wakes the Deep” spielt 1975 auf einer Ölplattform vor der Küste Schottlands.
- Die Spielmechaniken sind repetitiv und ähneln den “Walking Simulators” von The Chinese Room.
- Das narrative Gerüst deutet auf Sozialkommentar hin, aber die Umsetzung bleibt unvollständig.
Als jemand, der sowohl Gaming als auch Kino liebt, bin ich immer begeistert, wenn diese beiden Welten aufeinandertreffen. Manchmal geschieht dies durch großartige Filmadaptionen von Spielen oder umgekehrt, aber ich bin noch mehr interessiert, wenn ich den Einfluss der Kinogeschichte in der DNA eines Spiels spüren kann. Ein Beispiel dafür ist etwa ein Game, das an das goldene Zeitalter blutiger Slasher-Filme erinnert. Für einen Fan beider Medien ist es besonders belohnend, direkte Verbindungen zwischen ihnen ziehen zu können.
Kürzlich hatte ich dieses Erlebnis dank “Still Wakes the Deep”, einem neuen Horrorspiel von Entwickler The Chinese Room, das jetzt auf PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC verfügbar ist. Obwohl es ein völlig originales Werk ist, fühlt es sich wie ein spielbarer Film an. Man könnte es sich wie “Das Ding” auf einer Ölplattform vorstellen, nur deutlich schottischer. Zwar erreicht es nicht ganz diese Vorstellung, aber seine kurze Spielzeit und die exzellent gruseligen Vibes machen es durchaus sehenswert.
Ein verstörendes Szenario
“Still Wakes the Deep” ist ein Zeitstück, das im Jahr 1975 auf einer Ölplattform vor der Küste Schottlands spielt. Die Spieler übernehmen die Kontrolle über den Arbeiter Cameron McLeary, der sich schnell in einem Alptraum wiederfindet, als eine Katastrophe die Plattform beschädigt. Er versucht, aus dem Wrack zu entkommen – eine schwierige Aufgabe, die durch das Abbild eines übernatürlichen Fleischmonsters gegeben wird, das ihn verfolgt.
Der Einfluss von John Carpenter wird sofort beim Erscheinen des ersten Monsters offenkundig. Diese mysteriöse Kreatur übernimmt die Kontrolle über andere Arbeiter auf der Plattform und verwandelt ihre Körper in fleischige Puppen, die das auseinanderfallende Schiff stalken. Es kommt einem sofort “Das Ding aus einer anderen Welt” in den Sinn, und das sollte es auch. “Still Wakes the Deep” fängt dasselbe Paranoia-Gefühl ein, als Cameron sieht, wie seine Kollegen langsam mit der Plage infiziert werden. Es ist in all den richtigen Aspekten grotesk.
Das Gameplay und seine Schwächen
Es gibt viel zu lieben, obwohl es auch einige verpasste Gelegenheiten gibt. Auf der positiven Seite ist es ein effektives Horrorspiel, gefüllt mit spannenden Verfolgungsjagden und nervenaufreibenden Schleichsequenzen. Letztere erinnern an das Spiel, als man sich unter Metallgittern duckt, während ein unberechenbares Klumpen Fleisch umherstreift. Das formlos designte Monster verstärkt die Spannung, da man nie genau weiß, wann es einem den Rücken zukehrt oder einen direkt anstarrt.
Was das restliche Gameplay betrifft, sollte man wissen, was zu erwarten ist. The Chinese Room ist bekannt für Spiele wie “Everybody’s Gone to the Rapture”, die über die Jahre als “Walking Simulators” beschrieben wurden. “Still Wakes the Deep” ist etwas involvierter mit einem Fokus auf First-Person-Traversal und Interaktion, aber es ist dünn an Ideen. Es wiederholt seine wenigen Gameplay-Bits wie das Schließen von Ventilen, das Ziehen von Hebeln und das verzweifelte Festhalten beim Klettern an der Plattform immer wieder. Nach der zweiten Stunde hat man die meisten Mechaniken des Spiels gesehen. Diese Wiederholungen mindern die Angst, da sie das Spiel manchmal mechanisch wirken lassen.
Eine vielversprechende, aber unvollständige Erzählung
Das vielversprechende narrative Gerüst zahlt sich nicht vollständig aus. Anfangs scheint die Geschichte auf ein tiefgründiges Sozialkommentar über gefährliche Arbeitsbedingungen abzuzielen. Cameron und seine Kollegen sind überarbeitet und befinden sich in extrem gefährlichen Bedingungen ohne Schutzmaßnahmen. Die Einführung eines Monsters treibt diese Idee auf die gleiche Weise voran, wie die besten Genre-Filme Horror als Kommentar nutzen, aber es reicht nicht aus, um tatsächlich viel zu diesem Thema zu sagen.
Auch wenn die Umsetzung in einigen Punkten enttäuschend ist, erfüllt “Still Wakes the Deep” ein spezifisches Bedürfnis. Es hat die Energie eines blutigen 80er-Jahre-Horrorfilms, der mit Albträumen durch praktische Effekte gefüllt ist. Die Geschichte mag nicht lange im Gedächtnis bleiben, aber das fleischige Monster tut es sicherlich. Das macht es zu einem der nervenaufreibendsten Horrorspiele dieses Jahres — eines, das dafür sorgt, dass man niemals auf eine Ölplattform gehen möchte.