- Drei Studios schließen im Jahr 2025, was zu massiven Arbeitsplatzverlusten führt. Zwei betroffene Studios sind Tochtergesellschaften von Enad Global 7, darunter Toadman Interactive. Freejam, bekannt für *Robocraft 2* und *CardLife*, stellt ebenfalls den Betrieb ein. Counterplay Games, bekannt für PlayStation 5-Titel, hat die Produktion beendet. Die Gamingbranche steht vor Herausforderungen, bedingt durch wirtschaftliche Schwierigkeiten und sinkende Markterfolge.
Kaum hat das Jahr 2025 begonnen, zeigt sich bereits eine unerfreuliche Entwicklung: Drei Studios schließen ihre Pforten und Dutzende Mitarbeiter verlieren ihren Arbeitsplatz. Zwei dieser Studios sind Tochtergesellschaften von Enad Global 7. Das Unternehmen erklärt: „Diese Entscheidung wurde nicht leichtfertig getroffen und folgt auf mehrere Versuche, die Tochter profitabel zu machen.“ Das erste Studio, das seine Türen schließt, ist Toadman Interactive, bekannt für Spiele wie *Immortal: Unchained* und *Bloodsports TV*. Obwohl nicht direkt an der Entwicklung beteiligt, unterstützte das Studio Projekte wie *The Lord of the Rings Online* und *MechWarrior 5: Mercenaries*. Enad Global 7 teilt mit, dass die Schließung alle ohne Vertrag betrifft, bestehende Anstellungsverträge werden jedoch erfüllt. Eine zusätzliche Hiobsbotschaft: Auch bei den *MechWarrior 5: Clans* kommt es aufgrund schlechter Leistung zu Entlassungen.
Unfreiwillige Schließungen
Freejam, der Entwickler hinter *Robocraft 2* und *CardLife*, hat ebenfalls den Betrieb eingestellt. Die derzeit aktiven Spiele werden in den kommenden Wochen geschlossen. Auf Discord teilte das Studio mit, dass die Kosten zur Aufrechterhaltung von *Robocraft 2* und anderen Spielen zu hoch seien, um den Weiterbetrieb zu rechtfertigen. Counterplay Games, bekannt für einen der Launch-Titel der PlayStation 5, ist das letzte Studio, das die Schotten dicht macht. Sie hatten kürzlich noch mit Jackalyptic an einem weiteren Projekt gearbeitet, doch ein aktuelles LinkedIn-Profil eines Mitarbeiters ließ die Nachricht durchsickern: „Leider konnten wir unsere Partnerschaft im neuen Jahr nicht fortsetzen, und CPG [Counterplay Games] wurde aufgelöst.“
Heyday des Gaming–Ende
Diese Mitteilungen kommen nicht gänzlich überraschend. Bereits in der vergangenen Woche gab es Meldungen über zahlreiche Entlassungen sowie Neuigkeiten von anderen Studios am Ende von 2024. Die Entwicklungen in der Gamingbranche sind bedauerlich, da Tausende Arbeitnehmer von Entlassungen und Studio-Schließungen betroffen sind. Das Jahr 2024 war ein turbulentes für die Branche, und obwohl der Erfolg von Live-Service-Spielen wie *Helldivers 2* Hoffnung weckt, bleibt der Markt schwierig. Unternehmen müssen lernen, dass nicht jedes Spiel automatisch ein Erfolg wird.