- Die Eröffnungsszene zeigt einen verdrehten Eiffelturm, der die französische Ästhetik mit einem Hauch Absonderlichkeit darstellt. Sandfall Interactive verbindet in “Clair Obscur” die Belle-Époque-Ära mit einer apokalyptischen Fantasiewelt. Der Prolog etabliert durch Wahrzeichen wie den Eiffelturm und den Arc de Triomphe eine alternative Version von Paris. Die Belle Époque steht im Kontrast zur düsteren Welt von Clair Obscur und verstärkt die Hoffnungen der Expedition. Das Spiel hinterfragt glorifizierte Erinnerungen der Vergangenheit und propagiert das Akzeptieren der Realität.
Die Eröffnungsszene von Clair Obscur: Expedition 33 zeigt einen verdrehten Eiffelturm und möchte Ihnen sofort klarmachen, dass das Spiel unverkennbar französisch ist, jedoch mit einem Hauch von Absonderlichkeit. Sandfall Interactive, der Entwickler des Spiels, bringt die Ästhetik seiner Heimat eindrucksvoll zur Geltung, wodurch sich das Spiel von vielen seiner namhaften Vorbilder abhebt. Es ist eine Geschichte von Tod und Trauer, weshalb Vergleiche mit Genre-Klassikern durchaus naheliegen. Doch trug Tidus jemals einen schicken französischen Hut? Wohl kaum.
Clair Obscur’s französische Ästhetik mag zunächst oberflächlich erscheinen. Doch der Belle-Époque-Stil, den Sandfall Interactive in dieser düsteren Fantasieversion von Frankreich einsetzt, trägt eine tiefere Bedeutung. Mit etwas Verständnis der französischen Historie wird schnell klar, dass hier Substanz innig mit Stil verwoben ist.
Stil als Substanz
Das Prolog von Clair Obscur: Expedition 33 macht in kürzester Zeit große narrative Fortschritte. Innerhalb einer Stunde werden uns die Hauptfiguren und die Gefahren ihrer Welt vorgestellt. Jährlich erleiden die Bewohner von Lumiére das sogenannte Gommage, inszeniert von der gottgleichen Figur der Malerin, die eine Zahl in den Himmel malt, was den sofortigen Tod für alle bedeutet, die älter sind als diese Zahl. Um diesen Zyklus des Sterbens zu durchbrechen, zieht jährlich eine Freiwilligen-Expedition aus, die Malerin zu bezwingen. Das sind wir.
Während emotional aufgeladen, etabliert der Prolog auch den zentralen Stil des Spiels. Mit Wahrzeichen wie dem Eiffelturm und dem Arc de Triomphe stellt Lumiére eine alternative Version von Paris dar. Der Hauptunterschied liegt in der spezifischen Version von Paris, die Clair Obscur nachbildet. Die Straßen sind gesäumt von Gebäuden, die Elemente des Jugendstils und der neoklassizistischen Architektur vereinen und somit auf ein Paris der Belle Époque hinweisen.
Reise durch Zeit und Raum
“Wörtlich übersetzt als “die schöne Zeit”, erstreckt sich die Belle Époque von 1871 bis 1914. Die damalige Architektur und Mode prägen auch Clair Obscur. Sobald die Expedition die Gefilde von Lumiére verlässt und das von Monstern überrannte Festland betritt, schwindet der Belle-Époque-Stil fast vollständig. Nur hier und da tauchen Ruinen auf, die einst mit Lumiére verbunden waren. Unsere Protagonisten befinden sich in einer gewöhnlichen apokalyptischen Fantasiewelt. Doch vielleicht ist genau dieser Verlust beabsichtigt.
Die Belle Époque steht für Frieden, Fortschritt und Hoffnung und bildet einen Kontrast zur stagnierenden Welt von Clair Obscur. Trotz all der Verluste und des Stillstands kämpfen die Mitglieder der Expedition für eine Vision dieser besseren Welt. Diese Reise, auf der sie sich begeben, verstärkt ihre Hoffnungen und Träume.
Inmitten der düsteren Realität von Clair Obscur, erweist sich die Belle Époque als ein nostalgischer Traum. Doch die als schön erinnerte Zeit war geprägt von sozialen Ungerechtigkeiten. Diese Diskrepanz zwischen Schein und Sein spiegelt sich in der Geschichte des Spiels wider. Eine Wendung offenbart das ganze Geschehen als Trugbild auf einer Leinwand, geschaffen von der Malerin in ihrer Trauer über den Verlust ihres Sohnes.
Eine Welt in ständiger Trauer
Wesentlich für das Verständnis der Verbindung zwischen Clair Obscur und der Belle Époque ist die Konstruktion von Mythen oder der Schaffung falscher Erinnerungen. Letztlich spiegelt der Titel “schöne Zeit” nur die positiven Aspekte jener Ära wider und ignoriert die ernsteren Realitäten. Trotz der anfänglichen Anlehnung an die Belle Époque, nähert sich die Welt von Clair Obscur eher dem Schrecken des Ersten Weltkriegs. Bereits die erste Szene erinnert an den blutigen Konflikt, der den Optimismus der Belle Époque jäh unterbrach. Hier wird Hoffnung als tragende Kraft thematisiert, jedoch in einer Welt des Schmerzes und Verlustes.
Clair Obscur verdeutlicht, dass Hoffnungen und Erinnerungen an die Vergangenheit nicht glorifiziert werden sollten. Nur durch das Akzeptieren der Realität und das Bewahren einer positiven Perspektive können die Charaktere und auch der Spieler auf ihrer Reise voranschreiten. So hinterfragt das Spiel die Mythen, die wir uns erschaffen und welche Bedeutung sie für unser Leben haben sollten. Ein Plädoyer, die Lehren der Vergangenheit zu ziehen und mit Hoffnung nach vorne zu blicken.”