- Süchtig nach einem Nintendo Switch-Spiel im Frühling 2020. Verlor das Interesse an Animal Crossing wegen langsamer Updates. Go-Go Town am 18. Juni im Early Access auf Steam veröffentlicht. Als Bürgermeister eine heruntergekommene Stadt wiederaufbauen. Prideful Sloth sehr transparent über zukünftige Verbesserungen und Updates.
Wie Millionen anderer Menschen war auch ich Anfang 2020 für kurze Zeit süchtig nach einem bestimmten Nintendo Switch-Spiel. Da ich es für die Arbeit spielen musste und kaum etwas anderes zu tun hatte, verbrachte ich im Frühling 2020 viele Stunden damit. Nach einigen deftigen Verlusten im sogenannten Stängelmarkt und zunehmender Frustration über das langsame Tempo der Updates verlor ich jedoch schnell das Interesse und konnte seitdem kaum noch zu meiner Insel zurückkehren. Glücklicherweise gibt es eine Vielzahl von Spielen, die versuchen, dem charmanten Stadtbau- und Lebenssimulationskönig Animal Crossing: New Horizons Konkurrenz zu machen. Während manche Spiele bevorzugen, habe ich kürzlich Gefallen an Go-Go Town gefunden.
Ein neuer Herausforderer in Sicht
Go-Go Town ist am 18. Juni von Prideful Sloth und Cult Games im Early Access auf Steam veröffentlicht worden und ist ein einladendes Spiel, in dem es darum geht, eine heruntergekommene Stadt als Bürgermeister wieder aufzubauen. Obwohl es nicht das innovativste Spiel in diesem Genre ist, haben Go-Go Towns ansprechende Präsentation, intuitive Spielmechanismen und bereits vorhandene Gameplay-Schleifen mich daran erinnert, warum ich Animal Crossing: New Horizons im Jahr 2020 so sehr liebte. Mit Prideful Sloth, das bereits sehr transparent über seine Early-Access-Pläne spricht, hat Go-Go Town das Zeug, etwas wirklich Besonderes zu werden.
Go-Go Town beginnt damit, dass man in einer abgelegenen, verfallenen Stadt abgesetzt wird. Als neuer Bürgermeister liegt es nun an einem, diese Stadt nach den Anweisungen eines mysteriösen Chefs, der nur am Telefon spricht, wieder aufzubauen. Um die Stadt zu verbessern, muss man zwei Ressourcen ansammeln: Ego und Münzen. Ego erhält man durch das Bauen neuer Strukturen und Dekorationen, die dann über eine In-App weitere Bauoptionen freischalten. Münzen werden benötigt, um die meisten Objekte zu bauen, sodass man Geschäfte eröffnen muss, um Gegenstände zu verkaufen. Das Sammeln von Ressourcen zum Aufbau dieser Geschäfte und zur Pflege ihrer Produkte ist ebenfalls notwendig, und all dies fügt sich im Laufe der Zeit zu Go-Go Towns zentralem Gameplay-Loop zusammen.
Eine frische, intuitive Erfahrung
Das ist keine radikale Abweichung von den meisten Lebenssimulationen, bei denen Spieler eine Stadt aufbauen müssen; jedoch sticht Go-Go Town dadurch hervor, wie zugänglich es sich anfühlt. Die abgerundeten, an Duplo erinnernden Grafiken und Charaktere machen das Spiel charmant anzusehen, auch wenn einzelne Stadtbewohner nicht denselben Reiz wie die Dorfbewohner von Animal Crossing haben. Go-Go Town ist sehr intuitiv mit einem Controller zu spielen und macht stets klar, welche Materialien benötigt werden und wo man sie auf einer Karte finden kann. Durch diese nahtlose Integration des Gameplays verlor ich manchmal völlig das Zeitgefühl und suchte ständig nach Momenten, in denen ich zwischendurch spielen konnte.
Dieses Gefühl erinnert stark an das, was ich 2020 empfand. Es gibt jedoch einige Gründe, warum ich glaube, dass ich Go-Go Town treu bleiben werde, anstatt es bald wieder wegzulegen. Aus spielerischer Sicht schaltete ich beim Fortschreiten die Möglichkeit frei, das Sammeln einiger grundlegender Materialien zu automatisieren, indem ich bestimmten Stadtbewohnern Aufgaben in verschiedenen Bereichen meiner Stadt zuwies. Go-Go Town läuft auch auf einer schnellen In-Game-Uhr, nicht in Echtzeit, wodurch es beinahe keine Pausen gibt und ständig etwas zu tun ist, um die Stadt zu verbessern.
Ich habe auch Vertrauen in die Unterstützung nach der Veröffentlichung. Während das öffentliche Feedback auf Steam sehr positiv ist, zeigt sich Prideful Sloth bereits sehr transparent darüber, wohin sie das Spiel in Zukunft führen wollen. In einem Entwicklerupdate vom 25. Juni ging Prideful Sloth auf Aspekte ein, die verbessert werden sollen, wie die Karten- und Zonengröße sowie die KI der Arbeiter. Sie legten auch klare Pläne und Ideen für die Verbesserung all dieser Dinge dar, beginnend mit einem Update, das gerade herauskam und mehrere Fehlerbehebungen und KI-Verbesserungen enthielt.
Ein Zukunftsperspektive
Im Gegensatz zu Animal Crossing: New Horizons, bei dem ich schließlich frustriert war, wie langsam Nintendo das Spiel verbesserte, werde ich dieses Problem bei Go-Go Town als Early-Access-Titel mit eifrigen Entwicklern nicht haben. Wenn ich an die spannenden Möglichkeiten denke, die dieses Spiel in Zukunft haben könnte, und daran, dass ich noch nicht einmal die Multiplayer-Funktionen ausprobiert habe, festigt sich Go-Go Town als ein weiterer Early-Access-Titel-Erfolg für 2024, den ich so schnell nicht wieder weglegen werde.