- Clair Obscur: Expedition 33 beeindruckt mit prominenten Synchronsprechern wie Charlie Cox, Jennifer English und Andy Serkis. Jennifer Svedberg-Yen hebt die komplexe Charakterdarstellung und zentrale Themen wie Verlust hervor. Das Spiel bietet über 30 Stunden Hauptgeschichte und einen reaktiven, rundenbasierten Kampf. Es wird im Frühjahr 2025 für PS5, Xbox Series X/S und PC veröffentlicht. Sandfall Interactive strebt ein einzigartiges Spielerlebnis mit kreativen Freiheiten an.
Clair Obscur: Expedition 33 mag Ihnen bislang unbekannt sein, doch das neueste Rollenspiel von Sandfall Interactive beeindruckt bereits mit einem eindrucksvollen Ensemble von Synchronsprechern aus der Welt der Videospiele und des Films. Zu den Hauptdarstellern gehören Charlie Cox, Jennifer English, bekannt für ihre Rolle als Shadowheart, und Andy Serkis, berühmt für seine Arbeit in unzähligen Franchises. Ergänzt wird die Besetzung durch Kirsty Rider, Shala Nyx, Devora Wilde, Tracy Wiles, Rich Keeble und Maxence Cazorla.
Jennifer Svedberg-Yen, leitende Autorin und Sprachproduzentin, erklärte: „Die Besetzung hat die Komplexität der Charaktere hervorragend vermittelt, die jeder durch die Härte ihrer Welt geformt wurde. Verlust und der Umgang damit sind zentrale Themen.“ Expedition 33 wurde kürzlich mit einem visuell eindrucksvollen Trailer angekündigt und die Vorbestellungen begannen am Freitag zu einem überraschend niedrigen Preis von 50 Dollar. Diese Preisgestaltung hat Fragen aufgeworfen, ob das RPG möglicherweise kürzer oder weniger tief ist, als es die Trailer suggerieren.
Ein Preis, der überrascht
Der offizielle Account antwortete darauf, dass das Spiel deshalb zu diesem Preis angeboten wird, um „so vielen Menschen wie möglich die Entdeckung unserer Welt zu ermöglichen.“ Spieler können sich auf mehr als 30 Stunden für die Hauptgeschichte einstellen, mit umfangreichem optionalem Inhalt für Entdecker. Expedition 33 ist ein phantastisches Abenteuer, bei dem eine Gruppe die sogenannte Paintress beseitigen will, eine Wesenheit, die jährlich alle Menschen eines bestimmten Alters umbringt. Das Besondere ist der reaktive, rundenbasierte Kampf, der in Echtzeit stattfindet und Techniken wie Ausweichen und Kontern erlaubt.
Die Vision hinter dem Spiel
Sandfall Interactive plant die Veröffentlichung im Frühjahr 2025, mit einem Launch auf PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC. Spieler können sich darauf freuen, ihre Figuren individuell anzupassen, um optimal mit den anderen Gruppenmitgliedern zu harmonieren. Ziel ist es, ein möglichst einzigartiges Erlebnis zu bieten, das kreative Freiheiten in der Charaktergestaltung und im Kampf ermöglicht. Mit der ersten Veröffentlichung des Studios wagen sich die Entwickler auf neues Terrain und erhoffen sich, eine Nische in der Videospielwelt zu finden.