- Samsung plant einen neuen “Spielmodus”, der die Performance steigert und weniger Hitzeentwicklung verursacht. Samsung verwendet möglicherweise die Qualcomm Adreno Frame Motion Engine 2.0, um die Bildrate in Spielen zu verdoppeln, ohne den Stromverbrauch zu erhöhen. Die Einführung von Game Assist soll die Bildrate von 60Hz auf 120Hz hochskalieren und die Ressourcennutzung eines Spiels optimieren. Mobile Spiele wie Dead Cells, Pokémon Go und Minecraft unterstützen bereits die 120Hz, was zur Optimierung weiterer Spiele motivieren könnte. Samsung Galaxy S25 könnte nahtlose Updates ermöglichen, die Downloads im Hintergrund unterstützen und nur einen Neustart benötigen.
Die neuesten Leaks rund um das kommende Samsung-Smartphone heizen die Vorfreude weiter an. Samsung arbeitet Berichten zufolge an einem “Spielmodus”, der die Performance erheblich steigern soll, ohne übermäßige Hitzeentwicklung zu verursachen. Der Technik-Enthusiast Jukanlosreve spekuliert, dass dieses Feature die Qualcomm Adreno Frame Motion Engine 2.0 nutzen wird. Diese Technologie verspricht, die Bildrate in Spielen zu verdoppeln, dabei jedoch den Stromverbrauch nicht zu erhöhen. Nutzer könnten also in den Genuss eines flüssigeren Spielerlebnisses kommen, ohne die üblichen Nachteile wie Hitzebildung oder verkürzte Akkulaufzeit. Laut Aussagen gibt diese Technologie “realistische Details durch die Erzeugung von hochwertigen Szenen und gleichzeitiger Erhöhung der Bildrate bei gleichbleibendem Energieverbrauch”.
Optimierte Spielfunktionen
Diese Entwicklung ist darum bemerkenswert, weil sie Anforderungen an Gaming-Performance und Energieeffizienz miteinander in Einklang bringt. Normalerweise führt die Maximierung der Gaming-Performance zu einem höheren Energiebedarf der Grafikeinheit, was wiederum die Akkulaufzeit beeinträchtigt oder die grafische Qualität reduziert, um eine höhere Bildrate zu erzielen. Samsung begegnet diesen Herausforderungen mit dem Game Assist, einer Funktion, die eine vorhandene Bildrate eines Spiels, oft von 60Hz auf beeindruckende 120Hz, hochskaliert.
Die Game Assist-Funktion stellt eine Weiterentwicklung bisheriger Samsung-Tools dar und verfolgt die Strategie, die notwendigen Ressourcen eines laufenden Spiels zu analysieren und die Systemeinstellungen darauf abzustimmen.
Innovation für mobile Gaming-Enthusiasten
Das sind vielversprechende Neuigkeiten für mobile Gamer. Allerdings gibt es einen Haken: Viele mobile Spiele unterstützen bislang keine Displays mit hohen Bildwiederholraten. Dennoch funktionieren beliebte Titel wie Dead Cells, Pokémon Go und Minecraft bereits hervorragend mit 120Hz. Während andere Spiele aufgrund der Stabilisierungsvorgaben auf 60Hz limitiert sind, könnte die Einführung von Bildwiederholraten durch Hersteller das Engagement von Spieleanbietern fördern, ihre Spiele für leistungsstärkere Smartphones zu optimieren.
Es scheint wahrscheinlich, dass Samsung diese Funktion mit der Galaxy S25-Serie im Jahr 2025 vorstellen wird, wobei die Möglichkeit besteht, dass sie auch für andere Samsung-Modelle verfügbar wird. Qualcomms AFME 2.0 wird auch von dem Snapdragon 8 Gen 3 Chip in der Serie unterstützt.
Zukunftsorientierte Updates
Darüber hinaus gibt es Gerüchte über nahtlose Updates beim Samsung Galaxy S25. Diese ermöglichen es dem Nutzer, ein Update im Hintergrund herunterzuladen und zu installieren, ohne die Nutzung des Geräts erheblich zu unterbrechen. Dies könnte das Benutzererlebnis erheblich verbessern, da man das Mobiltelefon nur einmal neu starten muss, um das Update abzuschließen.
Während das Samsung Galaxy S25 erst in einigen Monaten veröffentlicht wird, halten sich Spekulationen über neue Modelle dieser Serie hartnäckig. Ein möglicher Kandidat ist das Samsung Galaxy S25 Slim. Dieses Modell könnte einige Monate nach der Hauptserie veröffentlicht werden, was seinerseits aufregende Perspektiven für Verbraucher eröffnet, die spezielle Modellvarianten bevorzugen. Die Erweiterung der Modellreihe könnte Samsung helfen, eine breitere Zielgruppe zu erreichen und spezifische Nutzerbedürfnisse zu adressieren.