- Itch.io hat unter Druck konservativer Gruppen und Zahlungsabwickler begonnen, Inhalte für Erwachsene neu zu sortieren. Inhalte, die kostenlos sind, wurden zurück in den durchsuchbaren Katalog gebracht, da sie nicht in das Zahlungsdebakel verwickelt sind. Mehr als 20.000 NSFW-Titel wurden von Itch entfernt, was zu Protesten gegen Finanzinstitutionen führte. Zahlungsabwickler wie Stripe und Mastercard haben ihre eigenen Richtlinien zur Inhaltskontrolle, die Verkäufe auf Plattformen wie Itch beeinflussen. Es wird erwartet, dass Itch und Steam ihre Systeme anpassen, um mit der aktuellen Content-Censorship umzugehen.
Am Donnerstag begann die Indie-Gaming-Plattform Itch.io mit der Neusortierung einiger ihrer Inhalte für Erwachsene. Dies geschah unter dem Druck konservativer Gruppen und Zahlungsabwickler bezüglich ihrer NSFW-Titel. Während dieser Schritt einige Inhalte zurück in den durchsuchbaren Katalog bringt, betrifft er nur jene Spiele, Comics und Angebote, die bereits kostenlos sind. Dies liegt daran, dass sie nicht in das aktuelle Zahlungsdebakel verwickelt sind. Itch-Gründer Leaf Corcoran erklärte, dass man weiterhin mit den Zahlungsanbietern in Verhandlungen stehe und bezahlte Inhalte sukzessive zurückbringen werde, um langfristig ein breites Spektrum an Kreatoren unterstützen zu können.
Reaktionen auf Einschränkungen
Bereits im Juli begannen Itch und die Gaming-Plattform Steam mit der Überarbeitung ihrer Inhalte für Erwachsene. Die konservative Gruppe Collective Shout nahm beide Plattformen ins Visier, um Spiele zu entfernen, die laut ihrer Aussage Themen wie “Vergewaltigung und Inzest” beinhalten. Valve, Betreiber von Steam, entfernte daraufhin hunderte Spiele, nachdem Collective Shout Druck auf seine Zahlungsabwickler ausübte. Diese wiederum drängten Banken, nicht mehr mit dem Unternehmen zu arbeiten. Auch Itch sah sich gezwungen, mehr als 20.000 Titel mit NSFW-Tags zu entfernen. Dies rief Proteste gegen Finanzinstitutionen wie Visa und Mastercard hervor. Diese Maßnahmen trafen tausende Kreatoren hart, darunter auch marginalisierte Entwickler aus der queeren, trans und BIPOC-Community.
Zahlungsabwickler und Inhaltskontrolle
Sollte Itch keine Einigung mit seinen Zahlungsdienstleistern erzielen, wird die Plattform effektiv keine Verkäufe mehr tätigen können. Stripe, einer ihrer frühesten Anbieter, gab an, keine Inhalte zu unterstützen, die zur sexuellen Befriedigung gedacht sind. Mastercard äußerte sich in einem Statement, dass man keine besonderen Einschränkungen für Spieleplattformen durchgesetzt habe. Ihr Netzwerk erlaubt alle legalen Käufe, doch Händler müssen sicherstellen, dass Mastercard-Karten nicht für illegale Käufe, inklusive illegaler Inhalte für Erwachsene, verwendet werden können. Spieleentwickler auf Steam bemängeln die willkürlichen Entfernungen. Cara Cadaver, die Schöpferin von “Vile: Exhumed”, vermutet, dass ihr Spiel aufgrund von angeblichen Darstellungen realer Personen von der Plattform verbannt wurde. Erwartet wird, dass sowohl Itch als auch Valve ihre Systeme weiter anpassen, um den Herausforderungen der aktuellen Content-Censorship gerecht zu werden.