- Valve plant die Veröffentlichung eines kabellosen VR-Headsets mit dem Codenamen Deckard, Preis etwa 1200 Dollar. Es wird ein eigenständiges Gerät sein, das auf SteamOS basiert und bestehende Steam Deck-Spiele in einer VR-Umgebung unterstützt. Der Fokus liegt auf hoher Qualität und einem außergewöhnlichen Benutzererlebnis, selbst bei einem Verkauf mit Verlust. Modelle neuer Controller mit dem Codenamen Roy sind bereits in SteamVR-Updates aufgetaucht. Präsentationen hinter verschlossenen Türen könnten bald beginnen, was auf eine mögliche baldige Veröffentlichung hinweist.
Seit 2022 kursieren Gerüchte über ein neues VR-Headset von Valve mit dem Codenamen Deckard. Diese Informationen, wenn auch spärlich, nehmen nun an Substanz zu. Der bekannte Leaker Gabe Follower hat eine Fülle von Details veröffentlicht: Ein potenzieller Preis von 1200 Dollar sowie ein möglicher Veröffentlichungstermin im Jahr 2025 stehen im Raum.
Neue Dimensionen des VR-Erlebens
Konkreter wird ausgeführt, dass Valve beabsichtigt, ein eigenständiges und kabelloses VR-Headset auf den Markt zu bringen. Der Preis des Komplettpakets soll sich auf 1200 Dollar belaufen. Dies umfasst interne Spiele oder Demos, die schon zur Gänze entwickelt wurden. Valle setzt hierbei auf eine unvergleichliche Benutzererfahrung, ohne Einsparungen in Kauf zu nehmen – und das trotz Verkauf mit Verlust. In den letzten Monaten tauchten auch Modelle von Controllern mit dem Codenamen Roy im SteamVR-Update auf. Interessanterweise basiert es auf dem gleichen SteamOS wie das Steam Deck, jedoch für VR optimiert. Eine herausragende Funktion ist die Fähigkeit, herkömmliche Steam Deck-Spiele in einer VR-Umgebung auf einem Großbildschirm zu erleben, ohne einen PC zu benötigen. Geheime Vorführungen könnten bald beginnen.
Wie bei der 2019 veröffentlichten Index steht auch hier ein markanter Preis im Raum. Die Strategie, höchste Qualität in den Vordergrund zu stellen, wird erneut verfolgt, um das Interesse der VR-Enthusiasten zu wecken. Die Erwähnung von „hausinternen“ Spielen und Demos ist logisch. Auch wenn VR weiterhin eine Nische bleibt, hat der Erfolg von Half-Life: Alyx entscheidend dazu beigetragen, dass die Branche im Gespräch bleibt. Ein neues, innovatives Launch-Spiel könnte den Enthusiasmus weiter entfachen und noch mehr Menschen davon überzeugen, in die virtuelle Realität einzutauchen.
Blick in die Technologie der Zukunft
Die kürzlich aufgetauchten Bilder der Controller zeigen ein anderes Design als die Controller der Index, während sie ebenfalls interessante Parallelen zu anderen modernen Geräten aufweisen. Die Patentskizzen des Headsets halten sich bedeckt, bestätigen jedoch die kabellose Natur des Geräts. Ein faszinierendes Detail bleibt die Anpassung von SteamOS, die es ermöglicht, Spiele des Steam Deck auf einem groβen VR-Bildschirm zu spielen. Dadurch erhalten Anwender Zugang zu einem dauerhaften Erfahrungsspektrum, was die Attraktivität des Kaufs erhöht – auch in Zeiten, in denen die VR-Spieleauswahl begrenzt ist.
Präsentationen hinter verschlossenen Türen könnten bald beginnen. Falls Valve wirklich vorhat, das Headset bis Ende des Jahres zu launchen, dürfte ein offizielles Statement nicht weit entfernt sein.