- Chaos veröffentlichte den Kurzfilm “Ray Tracing FTW”, der “Project Arena” vorstellt, ein neues Werkzeugset für virtuelle Produktionen. “Project Arena” ermöglicht es, V-Ray-Assets und Animationen in zehn Minuten auf LED-Wände zu übertragen und vereinfacht den gesamten VFX-Prozess. Die Technologie reduziert die Notwendigkeit virtueller Kunstabteilungen und verbessert die Effizienz und Qualität der Filmemacherei. “Ray Tracing FTW” wurde von Branchenexperten wie Richard Cudo und James Blevins produziert und ist ein Liebesbrief an das Kino und die VFX. “Project Arena” verkürzt die Produktionszeit erheblich, wie am Beispiel des dreitägigen Drehs für “Ray Tracing FTW” gezeigt wird.
Die Lösungen für Hollywoods VFX-Probleme könnten schneller als erwartet kommen. Heute veröffentlichte Chaos den Kurzfilm “Ray Tracing FTW”, der sich aus Sicht eines Künstlers mit VFX und Filmemachen auseinandersetzt. Diese humorvolle Kurzfilmproduktion stellt “Project Arena” vor, ein aufstrebendes Werkzeugset für virtuelle Produktionen.
Virtual Production leicht gemacht
Inspiriert von Klassikern wie “Butch Cassidy and the Sundance Kid” und “Once Upon a Time in the West” demonstriert “Ray Tracing FTW”, wie “Project Arena” eine schnellere und effizientere Lösung als herkömmliche Spiel-Engines bietet. Diese sofort einsatzbereiten Tools ermöglichen es Künstlern, Regisseuren und Kameraleuten, mehr direkt in der Kamera zu sehen, ohne abgelenkt zu werden. Mit “Project Arena” sind virtuelle Kunstabteilungen nicht mehr notwendig. Benutzer können V-Ray-Assets und ausgewählte Animationen in etwa zehn Minuten auf LED-Wände übertragen. Darüber hinaus können VFX-Künstler dieselben Assets von der Vorproduktion bis zur Nachproduktion ohne Qualitätsverluste nutzen.
„Technologie ist am Set zu oft eine Ablenkung. Sie stürzt ab, reagiert nicht schnell genug oder erfordert zu viele Spezialisten, um richtig zu funktionieren“, sagte Christopher Nichols, Direktor für Sonderprojekte im Chaos Innovation Lab und VFX-Supervisor/Produzent von “Ray Tracing FTW”. „Wir haben ‘Project Arena’ entwickelt, um das alles zu ändern, damit jeder vom Künstler bis zum Kameramann aufhören kann, über die Technologie nachzudenken und sich wieder auf die natürlichen Rhythmen des Filmemachens konzentrieren kann.“
Ein Liebesbrief an das Kino
“Ray Tracing FTW” wurde von Kameramann Richard Cudo, James Blevins und anderen Künstlern kreiert, die an hochkarätigen Produktionen wie “The Mandalorian” gearbeitet haben. Der Kurzfilm ist ein Liebesbrief an das Kino und die VFX, da er erklärt, wie großartige Filme durch einen Mangel an Echtzeit-Tools zurückgehalten werden. Aufgrund der zahlreichen Easter Eggs, die in “Ray Tracing FTW” verstreut sind, gibt es eine detaillierte Übersicht, die jede Referenz und Gag erklärt, den Sie möglicherweise verpasst haben.
In einfachen Worten will “Project Arena” die Produktionszeit verkürzen. “Ray Tracing FTW” benötigte nur drei Tage, während ein normaler virtueller Produktionstag vier Tage in Anspruch nimmt. „Ich habe hauptsächlich in einem LED-Volumen gedreht und war immer wieder erstaunt, wie echt die Ergebnisse aussahen – sogar mit bloßem Auge. Es war so offensichtlich, wie viel schneller und effizienter ‘Project Arena’ den Compositing-Prozess machte, was eine viel aggressivere Kreativität in der Fotografie ermöglichte“, sagte Richard Crudo, sechsmaliger ehemaliger Präsident der American Society of Cinematographers und Kameramann von “Ray Tracing FTW”.