- Trump gewann in Georgia, was die virtuelle Wahlparty in VRChat in Aufruhr versetzte. Der Raum Election Night 2024 in VRChat wird zu einer parodistischen Darstellung der politischen Lage. Viele geplante interaktive Elemente im VR-Raum versagen, sodass Teilnehmer auf externe Informationsquellen angewiesen sind. Die vielfältigen Avatar-Darstellungen in VRChat sorgen für eine eigentümliche und chaotische Atmosphäre. Horizon Worlds von Meta bietet im Vergleich zu VRChat eine ruhigere, aber unterbevölkerte Erfahrung am Wahlabend.
Es wird schnell deutlich, dass ich einen schwerwiegenden Fehler gemacht habe, nachdem Trump in Georgia gewonnen hat. Ich sitze zu Hause auf meinem Sofa, dennoch befinde ich mich inmitten eines riesigen virtuellen Konventsaals. Dieser ist erfüllt mit einer lauten, eklektischen Mischung aus Mensch-Tier-Hybriden, die meist mit Kinderstimmen sprechen. Der Nachrichtensprecher, der uns über Trumps Sieg in einem entscheidenden Bundesstaat informiert, ist ein im Schneidersitz hockendes Skelett aus Großbritannien. Er ist nur hier, um mit den Amerikanern an ihrem großen Tag abzuhängen. Diese Szenerie findet nicht in der realen Welt statt, sondern in einer digitalen Sphäre. Ich habe die unglückliche Entscheidung getroffen, eine der wichtigsten Wahlen unserer Zeit von einem der absurdesten Orte aus zu verfolgen — tief in der virtuellen Realität.
Einblicke in die VR-Welt
Der Raum mit dem freundlichen britischen Skelett gehört zur VR-Dienstleistung VRChat, einer offenen Plattform, die es Nutzern erlaubt, selbstgestaltete erlebbare Räume zu erkunden. Hier erstellen Nutzer ihre eigenen 3D-Avatare und interagieren mithilfe von Voice-Chat. Anders als Metas Plattform, die Anwendungen nur für Meta-VR-Hardware ermöglicht, ist VRChat übergreifender; es unterstützt eine Vielzahl an Geräten, einschließlich Meta-Headsets, Steam-Headsets sowie PCs und Telefone. Ich habe mich angemeldet und schließe mich mehreren Dutzend anderer, mit Avataren bekleideter Menschen an. Der Austausch über die Wahlergebnisse beginnt. Der Raum, bekannt als Election Night 2024, wurde von einem Nutzer namens AussieGuy92 gestaltet. Was als realistische Abbildung eines Konventsaals für eine Wahlparty gedacht ist, wird zu einer seltsamen Parodie auf die aktuelle politische Lage.
Wahlabend in der virtuellen Realität
Einige wesentliche Elemente der Simulation versagen schnell. Der Erschaffer des Raums, AussieGuy92, taucht kaum auf, sodass die dynamischen Features, die er als Gastgeber hätte steuern können, brachliegen. Trotz des vollgepackten Zeitplans an Videos und Ereignissen, die an den Wänden angekündigt sind, wird nichts davon tatsächlich gezeigt. Die Wahlkarte bleibt grau, was bedeutet, dass die Leute selbst Informationen zusammentragen müssen. In diesem Chaos ist das britische Skelett nützlich, auch wenn es nicht wahlberechtigt ist; es liest die Ergebnisse vom Handy vor. „Es sieht ziemlich gut aus für ihn“, zischt das Skelett zu Beginn des Abends. “Ich glaube nicht, dass Kamala eine Chance hat.”
Der Raum gleicht einer bizarren Metamorphose eines Second Life- oder Fortnite-Treffens. Eklektische Charaktere füllen den Raum: Ich bin als Hot Dog verkleidet, während meine Kollegin Kelly Bourdet als katzenartiger Raumfahrer erscheint. Zahlreiche Trump-Doppelgänger, Anime-Mädchen und Ritter in glänzender Rüstung gesellen sich dazu. Sogar Batman chillt in der Ecke, Wolverine zeigt stolz seine Krallen, während ein riesiger Pinguin einsam in eine entfernte Ecke starrt. Nutzer toben herum — als mechanische Ungetüme oder fast fotorealistische Nachbildungen eines Taco Bell Drive-Throughs — und versinken oft im Laut-starken Argumentieren.
Meta und die stille Wahlzimmer
Parallel erwäge ich den Sprung von VRChat zu Metas Horizon Worlds, um die Atmosphäre dort zu sondieren. Der Übergang von VRChats Tumult zu Horizon Worlds, das berüchtigt unterbevölkert ist, fühlt sich fast beruhigend an in seiner Stille. Einer der Community-Guides von Horizon begrüßt mich freundlich und gibt Neuankömmlingen nützliche Hinweise. Meta’s Metaverse wirkt weniger zielgerichtet und scheint nicht die nötige Nutzerbasis für eine lebendige politische Plattform zu haben. Ein Raum mit der simplen Bezeichnung “Go Trump!” bleibt oft leer. Doch flackert am Wahlabend kurzfristig Leben auf.
Technologie ist ein führender Akteur im aktuellen Wahlzyklus, angetrieben durch Generative KI und die damit verbundenen Desinformationssorgen. Selbst die Kampagnen wagen sich in neue digitale Räume vor. Mag das Metaverse nicht bereit für den Wahlkampf sein, so sollte sich die Politik darauf einstellen. Die chaotische Szenerie der Wahlabende in der VR spiegelt die Wirkungen der echten Welt wider.