- Konami veröffentlicht Remakes von zwei ikonischen Spielen und belebt Retro-Franchises wieder.
- Konami zielt sowohl auf Nostalgie als auch auf zukünftige Entwicklungen ab.
- Das Weltraum-Shoot ’em up “Cygni: All Guns Blazing” von KeelWorks erscheint am 6. August.
- Cygni bietet filmische Zwischensequenzen und komplexes Gameplay mit Ressourcenmanagement.
- Visuell beeindruckendes Cygni fordert strategisches Denken und Balance zwischen Angriff und Verteidigung.
Nach fast einem Jahrzehnt des Stillstands nimmt Konami langsam wieder an Fahrt auf. Der legendäre Publisher wird Remakes von zwei ikonischen Spielen veröffentlichen, die Konami wieder auf die Bühne der hochbudgetierten Konsolenspiele bringen werden. Diese Projekte gesellen sich zu einer Reihe von Retro-Wiederbelebungen, einschließlich Veröffentlichungen dieses Jahres, was zeigt, dass das Unternehmen bereit ist, zu seinen beliebtesten Franchises zurückzukehren. Doch Konami gräbt nicht nur alte IPs aus. Seine Veröffentlichungsbemühungen richten sich auch weiterhin auf die Zukunft, selbst wenn durch die Brille der Nostalgie.
In diesem Sinne ist das interessanteste Spiel nicht eines seiner großen Remakes, sondern etwas weitaus Kleineres. Ein neues Weltraum-Shoot ’em up, das am 6. August erscheint, ist das Debüt des Entwicklers KeelWorks, wobei das Publishing von Konami übernommen wird. Es ist eine Hommage an ein grundlegendes Genre der Videospiele, bei dem die Spieler Wellen von Feinden aus der Top-Down-Perspektive beschießen. Das Spiel startet mit einer voll animierten Zwischensequenz, die wie aus einem Film zu stammen scheint.
Ein modernes Weltraum-Shoot ’em up
Man könnte meinen, man wisse, wie ein Weltraum-Shooter aussieht: vertikal scrollender Bildschirm, kleines Schiff am unteren Rand, das Energieschüsse auf Feinde abfeuert. Doch Cygni überrascht schnell. Nach einer filmreifen Einführungssequenz, in der der tapfere Pilot aus dem Bett springt und sich für seine Mission bereit macht, schwenkt die Kamera nahtlos aus dem Cockpit und fixiert sich auf die vertraute Top-Down-Ansicht. Sofort wird klar: Cygni will das Genre nicht nur neu beleben, sondern weiterentwickeln.
Beim Schießen wird dies sofort deutlich. Während das Spiel zunächst einfach erscheint, wird schnell klar, dass es komplexe Mechaniken und ein cineastisches Kunstdesign bietet. Meine Energie, dargestellt durch Balken um mein Schiff, kann zwischen Schilden und Waffen aufgeteilt werden. Dies bringt ein aktives Management der Ressourcen ins Spiel. Zusätzlich kann ich Bodenziele bombardieren und verschiedene Feuermodi und ein Rollenspiel-fortschrittliches System nutzen. Diese Tiefe macht klar, dass KeelWorks dem Genre eine neue Dimension hinzufügen möchte.
Die Balance zwischen Angriff und Verteidigung
Mit einem besseren Verständnis von Cygni starte ich erneut in die ersten Level und erlebe das dynamische Gameplay. Die Grundlagen sind einfach genug – eine Taste zum Abschießen herannahender Feinde. Doch erst, wenn ich alle meine Werkzeuge nutze, fühle ich mich wie ein Dirigent einer orchestralen Schlacht. Schwächere Feinde lassen sich leicht mit aufgeladenen Waffen vernichten, während bei Bosskämpfen die Schilde verstärkt werden. Der chaotische Puls des Spiels fordert strategisches Denken, ohne es zu einem unverzeihlichen “Bullet Hell”-Spiel zu machen, bei dem jeder Treffer fatal ist.
Was ich hier schätze, ist die Flexibilität. Das Spiel erwartet, dass die Spieler Treffer einstecken, und die Schilde ermöglichen es, hektische Situationen zu überstehen. Es bietet eine Balance zwischen Angriff und Verteidigung, die dem Genre zusätzlichen Tiefgang verleiht.
Der visuelle Ansatz und seine Herausforderungen
Visuell ist Cygni beeindruckend und schreckt nicht vor spektakulären Effekten zurück. Die Kombination aus verschiedenen Ebenen und Angriffsmöglichkeiten kann jedoch manchmal überwältigend sein. Beispielsweise fliege ich in bestimmten Abschnitten über ein Schlachtfeld, wo ich Bomben abwerfe, um meine Kameraden zu unterstützen. Solche Momente des Luft-Boden-Spiels sind nicht immer klar erkennbar, was das Spielgeschehen verkompliziert.
Trotz dieser Herausforderungen schafft Cygni es, das Herz des Genres zu bewahren und gleichzeitig neue Spieler zu ermutigen, sich mit klassischen Spielmechaniken zu beschäftigen. Es bleibt abzuwarten, wie jüngere Spieler, die keine nostalgische Bindung an Weltraum-Shooter haben, auf dieses Spiel reagieren werden. Kann etwas Altes mit modernem Glanz Neues ansprechen? Diese Frage scheint Konami derzeit beantworten zu wollen.
“Cygni: All Guns Blazing” erscheint am 6. August für PS5, Xbox Series X/S und PC.