- Die Liste großartiger Anwendungen wächst ständig weiter, vor allem durch neue EU-Vorschriften. Eine der neuesten Apps, die davon profitiert, ist iDOS 3, die es Ihnen ermöglicht, MS-DOS-Spiele auf Ihrem iPhone oder iPad zu spielen. Diese App wurde von dem Entwickler Chaoji Li spät letzte Woche freigegeben, nach monatelangem Ringen mit dem App Store Einreichungsprozess. „Es hat lange gedauert, bis sich der gesunde Menschenverstand bei Apple durchgesetzt hat“, schrieb Li in einer Mitteilung. „So sehr ich auch feiern möchte, kann ich nicht umhin, etwas vorsichtig in Bezug auf die Zukunft zu sein. Sind wir von jetzt an in Sicherheit?“ iDOS ist eine seit langem existierende App, die eine nostalgische Umgebung durch DOSBox schafft und es Ihnen ermöglicht, DOS-Spiele zu spielen und tatsächlich über Touch, eine Bildschirmtastatur und ein Trackpad mit ihnen zu interagieren. Die App war jahrelang im App Store verfügbar, bis sie 2021 entfernt wurde, weil sie gegen Richtlinien verstieß, dass Apps „in sich geschlossen“ sein und keinen „ausführbaren Code“ starten sollten. Dies geschah, nachdem Li die lang ersehnte Dateifreigabefunktion hinzugefügt hatte
- Ich kann es nicht über mich bringen, die wesentlichen Funktionen von iDOS 2 zu kürzen, nur um konform mit Apples Richtlinien zu sein“, schrieb Li damals. „Das wäre ein Verrat an allen Nutzern, die diese App speziell wegen dieser Funktionen gekauft haben.“ Dann traten die neuen EU-Vorschriften in Kraft, und Li beschloss, es noch einmal zu versuchen. iDOS 3 – im Wesentlichen ähnlich wie iDOS 2, aber unter neuem Namen – wurde im April im App Store eingereicht, jedoch mehrmals abgelehnt. Zunächst wurde es als Nachahmer abgelehnt und dann erneut, weil es keine Konsole emulierte
- UTM, ein Open-Source-PC-Emulator, hatte ähnliche Schwierigkeiten, bevor es das Team schaffte, eine langsamere Version in den App Store zu bringen. Dieser Erfolg ermutigte Li, es erneut zu versuchen. Für den Moment ist iDOS 3 für nur 1 Dollar für iPhones und iPads erhältlich
- Dieser Vorgang zeigt, wie herausfordernd es sein kann, eine App durch den Genehmigungsprozess des App Store zu bringen, besonders wenn sie Funktionen bietet, die von den Standardrichtlinien abweichen. Im Fall von iDOS 3 und anderen ähnlichen Anwendungen wird deutlich, dass Entwickler oft einen langen Atem und viel Geduld benötigen, um ihre Projekte realisieren zu können. Die Geschichte von iDOS verdeutlicht auch den Einfluss von Regulierungen auf den Markt und die Möglichkeiten, die sich daraus ergeben können. Das Beispiel von iDOS 3 gibt Hoffnung, dass auch andere Entwickler mit innovativen Ideen letztlich den Durchbruch schaffen könnten. Es bleibt spannend zu beobachten, wie sich auch zukünftige Regeländerungen auf den digitalen Marktplatz auswirken werden
Die Liste großartiger Anwendungen wächst ständig weiter, vor allem durch neue EU-Vorschriften. Eine der neuesten Apps, die davon profitiert, ist iDOS 3, die es Ihnen ermöglicht, MS-DOS-Spiele auf Ihrem iPhone oder iPad zu spielen. Diese App wurde von dem Entwickler Chaoji Li spät letzte Woche freigegeben, nach monatelangem Ringen mit dem App Store Einreichungsprozess.
„Es hat lange gedauert, bis sich der gesunde Menschenverstand bei Apple durchgesetzt hat“, schrieb Li in einer Mitteilung. „So sehr ich auch feiern möchte, kann ich nicht umhin, etwas vorsichtig in Bezug auf die Zukunft zu sein. Sind wir von jetzt an in Sicherheit?“ iDOS ist eine seit langem existierende App, die eine nostalgische Umgebung durch DOSBox schafft und es Ihnen ermöglicht, DOS-Spiele zu spielen und tatsächlich über Touch, eine Bildschirmtastatur und ein Trackpad mit ihnen zu interagieren. Die App war jahrelang im App Store verfügbar, bis sie 2021 entfernt wurde, weil sie gegen Richtlinien verstieß, dass Apps „in sich geschlossen“ sein und keinen „ausführbaren Code“ starten sollten. Dies geschah, nachdem Li die lang ersehnte Dateifreigabefunktion hinzugefügt hatte.
Die Hürden mit Apple-Richtlinien
„Ich kann es nicht über mich bringen, die wesentlichen Funktionen von iDOS 2 zu kürzen, nur um konform mit Apples Richtlinien zu sein“, schrieb Li damals. „Das wäre ein Verrat an allen Nutzern, die diese App speziell wegen dieser Funktionen gekauft haben.“ Dann traten die neuen EU-Vorschriften in Kraft, und Li beschloss, es noch einmal zu versuchen. iDOS 3 – im Wesentlichen ähnlich wie iDOS 2, aber unter neuem Namen – wurde im April im App Store eingereicht, jedoch mehrmals abgelehnt. Zunächst wurde es als Nachahmer abgelehnt und dann erneut, weil es keine Konsole emulierte.
UTM, ein Open-Source-PC-Emulator, hatte ähnliche Schwierigkeiten, bevor es das Team schaffte, eine langsamere Version in den App Store zu bringen. Dieser Erfolg ermutigte Li, es erneut zu versuchen. Für den Moment ist iDOS 3 für nur 1 Dollar für iPhones und iPads erhältlich.
Der lange Weg zur Genehmigung
Dieser Vorgang zeigt, wie herausfordernd es sein kann, eine App durch den Genehmigungsprozess des App Store zu bringen, besonders wenn sie Funktionen bietet, die von den Standardrichtlinien abweichen. Im Fall von iDOS 3 und anderen ähnlichen Anwendungen wird deutlich, dass Entwickler oft einen langen Atem und viel Geduld benötigen, um ihre Projekte realisieren zu können. Die Geschichte von iDOS verdeutlicht auch den Einfluss von Regulierungen auf den Markt und die Möglichkeiten, die sich daraus ergeben können.
Das Beispiel von iDOS 3 gibt Hoffnung, dass auch andere Entwickler mit innovativen Ideen letztlich den Durchbruch schaffen könnten. Es bleibt spannend zu beobachten, wie sich auch zukünftige Regeländerungen auf den digitalen Marktplatz auswirken werden.