- Heute, am 21. November 2024, jährt sich die EinfĂźhrung des Nintendo DS in Nordamerika zum zwanzigsten Mal. Der Nintendo DS war ein ikonisches Dual-Screen-Handgerät, das die Kindheit vieler Menschen prägte und Touchscreen-Gaming populär machte. Die Abwärtskompatibilität zum Game Boy Advance war ein geschätztes Feature, das die Spielbibliothek erweiterte. Der DS war bekannt fĂźr seine langlebigen Varianten und seine innovative Spieltechnologie. Besonders die Spiele von Serien wie Super Mario und PokĂŠmon hinterlieĂen nachhaltige EindrĂźcke und prägten die Spielgewohnheiten fĂźr Jahre.
Es ist ein bedeutsamer Tag. Heute, am 21. November 2024, jährt sich zum zwanzigsten Mal die EinfĂźhrung eines ikonischen Gerätes in Nordamerika. Es fällt schwer zu glauben, dass es schon so lange her ist, denn Nintendos Dual-Screen-Handgerät prägte meine Kindheit stärker als jedes andere Gerät. Obwohl mein Spielerlebnis auf dem Game Boy und dem Game Boy Advance begann, war es schlieĂlich der Nintendo DS, der meine Liebe zu Videospielen entfachte. Er war ein technisches Wunderwerk, das meine Aufmerksamkeit fesselte, wie es kein anderes Spielzeug aus meiner Kindheit vermochte.
Innovative Technologie
Nintendo hat es stets vermocht, der Zeit ein StĂźck voraus zu sein, zumindest in Sachen Kreativität. Der Nintendo DS ist ein Paradebeispiel fĂźr diese Stärke, da er das Konzept des Touchscreens und des Touchscreen-Gamings populär machte, lange bevor moderne Smartphones gängig wurden. Das Ăffnen des Systems und die Verwendung des Stylus vermittelten der DS-Konsole ein einzigartiges taktiles GefĂźhl, das kein anderes System bieten konnte. Unvergessen sind die Stunden, die ich in PictoChat mit meinem Bruder und anderen DS-Besitzern verbrachte. Besonders geschätzt habe ich die Abwärtskompatibilität zum Game Boy Advance, die sicherstellte, dass ich meine geliebte Spielbibliothek nicht zurĂźcklassen musste. RĂźckblickend ist der DS unter all meinen Spielkonsolen sicherlich diejenige, die ich am meisten genutzt habe.
Der Reiz des DS liegt auch in seiner Langlebigkeit. Mit all den Updates und Varianten besaĂ ich am Ende vier verschiedene DS-Systeme. Diese Markentreue setzte Nintendo mit dem 3DS fort, einem weiteren Handheld-Gerät, das ich besonders zu schätzen weiĂ und in verschiedenen Versionen mein Eigen nenne. Während die Videospieltechnologie zunehmend vereinheitlicht wird, bleibt der DS ein leuchtendes Beispiel fĂźr eine Ăra, in der Kreativität im Vordergrund stand und ein Spielegerät ein ganz anderes Aussehen und Spielerlebnis bot als jede andere Plattform.
Faszinierende Spiele
Letztendlich sind es die Spiele, die ßber Erfolg oder Misserfolg eines Systems entscheiden, und der DS ist voll von Klassikern. Zwei Serien prägten meine Zeit mit dem DS besonders: Super Mario Bros. und PokÊmon. Auf dem Game Boy Advance machte ich erstmals Bekanntschaft mit ihnen, doch auf dem DS wurde ich zum wahren Fan. Super Mario 64 DS, ein Launchtitel, den ich zeitgleich mit dem System erwarb, gilt fßr mich als die verbesserte Version des bahnbrechenden 3D-Plattformers von Nintendo. Auch wenn es nicht die volle analoge Steuerung bietet, ist es beeindruckend, wie Nintendo dieses Spiel nur acht Jahre nach dem Original auf dem DS zum Laufen brachte. Während die New Super Mario Bros.-Reihe heutzutage teils Kritik erntet, war das erste Spiel dieser Serie ein wahrlich kreativer Plattformer voller unvergesslicher Level, die mein jßngeres Ich faszinierten.
Doch keine Spieleserie habe ich mehr gespielt als PokĂŠmon, und die Titel, die ich am häufigsten spielte, fanden sich allesamt auf dem Nintendo DS. Ich erinnere mich lebhaft an einen Einkauf bei Target mit meinem Vater, wo ich das letzte Exemplar von PokĂŠmon Platinum vom Regal nahm. Dies hinterlieĂ einen nachhaltigen Eindruck bei mir und veranlasste mich, unzählige Stunden in der Sinnoh-Region zu verbringen. PokĂŠmon Black and White kehrte mich 2011 zur Serie zurĂźck. Die DS-Ăra der PokĂŠmon-Spiele fand eine perfekte Balance aus spielerischer Tiefe, einprägsamen Charakterdesigns und starkem technischen Fortschritt. Auch wenn ich glaube, dass die PokĂŠmon-Spiele, die danach kamen, unterschätzt werden, ist nicht zu leugnen, dass die Serie auf dem DS ihren HĂśhepunkt erreichte.
Unausweichlicher Einfluss
Schaut man auf meine heutigen Spielvorlieben, wird klar, wie sehr sie vom DS geprägt wurden. Eine neue Mario-Plattform oder ein PokÊmon-Spiel am Erscheinungstag wird immer mein Interesse wecken, weil sich diese Serien auf diesem Nintendo-Handheld tief in mein Spielerherz eingebrannt haben. Ich schätze Spieltechnologien, die versuchen, innovativ zu sein oder sich von der Konkurrenz in deutlichen Weisen abzuheben, vermutlich weil ich dies am DS so bewundert habe.
Dieses Erlebnis wird fĂźr immer eng mit meiner Kindheit verknĂźpft sein. Es ist schwierig, dieses Erlebnis auf einer anderen Plattform zu reproduzieren. Die Technologie mag existieren, um DS-Spiele zu emulieren, aber viele nutzen den Touchscreen auf so einzigartige Weise, dass sie sich auf anderen Plattformen nicht richtig anfĂźhlen. Der DS ist ein System, das man erleben musste, um seine BlĂźtezeit zu verstehen. Zwanzig Jahre nach seiner ursprĂźnglichen VerĂśffentlichung hat Nintendo die DS-Marke hinter sich gelassen. Genug Zeit ist vergangen, um wirklich zurĂźckzublicken und den Einfluss des Nintendo DS nicht nur auf die Spieleindustrie, sondern auf uns individuell zu begreifen. GlĂźcklicherweise kann ich auch heute noch meinen DS starten, um Super Mario 64 DS oder PokĂŠmon Platinum zu spielen und mich daran zu erinnern, warum ich Videospiele liebe.