- Nvidia stellt die RTX 5090 vor, die doppelt so schnell sein soll wie die RTX 4090. Die Leistungssteigerungen basieren auf der neuen DLSS 4 Technologie, die zusätzliche Frames generiert. Erhöhte Latenz kann bei Spielen mit niedrigen Bildraten auftreten. Nvidia plant, seine GPU-Dominanz 2025 mit der RTX 50-Serie auszubauen. Der durchschnittliche Gamer wird nicht sofort von den Hardware-Entwicklungen profitieren.
Die CES 2025 bringt wie jedes Jahr beeindruckende technologische Enthüllungen. Nvidia hat seine neueste Grafikkartengeneration vorgestellt und hochgesteckte Leistungsversprechen gemacht. Laut Nvidia ist die neue RTX 5090 doppelt so schnell wie das Vorgängermodell RTX 4090. Dies gilt auch für andere Modelle der Serie, von der RTX 5090 bis zur RTX 5070, die allesamt doppelte Leistungssteigerungen im Vergleich zur Vorgängergeneration aufweisen sollen. Dies ist ein erheblicher, nahezu magischer Leistungsschub, der bei genauerer Betrachtung tatsächlich auf einer speziellen Technik basiert.
Die Magie von DLSS 4
Bei näherem Hinsehen zeigt sich, dass die durchgeführten Benchmarks von Nvidia von einer entscheidenden Veränderung profitieren: der Einführung von DLSS 4. Diese neue Technologie ermöglicht es, mehrere Frames zwischen den “echten” Frames zu generieren, was eine beispiellose Leistungssteigerung erlaubt. Doch nicht alle Spiele können von dieser Technologie profitieren. Bei Spielen wie “A Plague Tale: Requiem”, das nur DLSS 3 unterstützt, bleibt der Leistungsschub überschaubar. Und Titel wie “Far Cry 6”, die DLSS gar nicht unterstützen, zeigen die geringsten Leistungsverbesserungen.
Nachteile der Multi-Frame-Generierung
Die Kehrseite dieser leistungsstarken Multi-Frame-Generierung ist die erhöhte Latenz. Das Spielen fühlt sich verzögert an, da die Grafikkarte mehrere Frames rendering muss, um die interpolierten Frames zu erzeugen. Bei hohen Bildraten ist dieses Problem weniger deutlich, aber bei niedrigeren Basisraten kann die Verzögerung spürbar sein. Dieser Latenz-Aspekt wird bei der Generierung mehrerer Frames deutlicher, insbesondere wenn keine weiteren Optimierungen greifen. Trotz dieser Herausforderungen zeigt Nvidia in einigen Titeln dennoch eine klare Leistungssteigerung im Vergleich zur vorigen Generation.
Künftige GPU-Dominanz und Erwartungen
Nvidia plant, seine Dominanz auf dem GPU-Markt im Jahr 2025 weiter auszubauen. Das wird durch die rechtzeitige Veröffentlichung der neuen RTX 50-Serie untermauert. Gerüchte besagen, dass die RTX 5080 bereits Mitte Januar auf den Markt kommen könnte, während AMD und Intel ihre Serien im selben Zeitraum auffrischen werden. Diese Ankündigungen halten die Erwartungen hoch, und viele Enthusiasten warten gespannt auf die nächste grafische Innovation. Doch trotz aufregender Gerüchte und beträchtlicher Fortschritte sollte man die Erwartungen zügeln. Denn während die Hardware-Entwicklungen vielversprechend sind, werden sie für den durchschnittlichen Gamer nicht sofort zugänglich sein.
Die kommenden Monate werden zweifellos von wichtigen Entwicklungen in der Welt der Grafiktechnologien geprägt, und viele werden mit Spannung beobachten, wie sich diese Innovationen in der Praxis bewähren. Doch bis dahin bleibt abzuwarten, wie Nvidia und seine Mitbewerber tatsächlich liefern können.