- Nvidias DLSS wurde in vielen Spielen integriert und wurde durch DLSS 3 und seine Frame-Generation-Funktion weiter verbessert. Ray Reconstruction, eine DLSS-Funktion, ist jedoch nur in fünf Spielen verfügbar und bleibt unterrepräsentiert. Path Tracing in Spielen wie “Black Myth: Wukong” bringt Leistungsprobleme mit sich, die durch das Fehlen von Ray Reconstruction verstärkt werden. Ray Reconstruction ist ein KI-gestützter Denoiser, der visuelle Verbesserungen ohne Leistungseinbrüche bringt und auf älteren RTX-Grafikkarten verwendet werden kann. Für Spiele mit umfangreichem Ray Tracing, wie “Black Myth: Wukong”, wäre die Integration von Ray Reconstruction besonders sinnvoll und beeindruckend.
Seit der Einführung von Nvidias DLSS-Technologie hat das Unternehmen erstaunliche Arbeit geleistet, diese Funktion in möglichst viele Spiele zu integrieren. Als herausragendes Merkmal von Nvidias DLSS kommen die meisten großen Spielveröffentlichungen mit dieser Funktion ausgestattet. Mit der Einführung von DLSS 3 und seiner Frame-Generation-Funktion ist diese Realität noch deutlicher geworden, wie man an neueren Titeln wie “Ghost of Tsushima” und “The First Descendant” sieht. Dennoch bleibt eine DLSS-Funktion erstaunlich unterrepräsentiert.
Rücklaufend geringe Verbreitung
Ich spreche von der Ray Reconstruction. Diese Funktion ist nur in fünf Spielen verfügbar, obwohl sie bereits vor über einem Jahr veröffentlicht wurde. Es gibt so wenige Titel, in denen sie verfügbar ist, dass es verzeihlich ist, wenn Sie noch nie davon gehört haben. Ray Reconstruction ist nicht so auffällig wie das Hochskalieren oder die Frame-Generation, aber sie kann Wunder bei der Verbesserung der Bildqualität eines Spiels bewirken. Ihr Fehlen wurde mir bei meinen jüngsten Abenteuern in “Black Myth: Wukong” besonders bewusst.
Ein großer Verlust
Nvidia hat eine Vorliebe dafür, bestimmte Spiele als Vorzeigetitel für seine Grafiktechnologie herauszustellen. Einmal war es “Atomic Heart”, dann wieder “Cyberpunk 2077”. In den letzten Monaten war es “Black Myth: Wukong”, eine prächtige Neuinterpretation von “Journey to the West” — oder, wie Nvidia es nennt, “volles Raytracing”. Path Tracing ist extrem anspruchsvoll, so sehr, dass es selbst die leistungsfähigsten Grafikkarten in die Knie zwingen kann. Es schafft jedoch unvergleichlichen Realismus in Spielen wie “Alan Wake 2” und “Cyberpunk 2077”.
Leistungseinbußen und Qualitätsgewinne
Obwohl ich “Alan Wake 2” und “Cyberpunk 2077” mit aktiviertem Path Tracing gespielt habe, ließ ich diese Funktion bei “Black Myth: Wukong” aus. Den Unterschied, den Path Tracing im Spiel macht, können Sie im obigen Video sehen. Es gibt zweifelsohne einen Unterschied, aber dieser wird durch den erheblichen Leistungsverlust, den Path Tracing mit sich bringt, überlagert — selbst bei einer RTX 4090. Der Bildqualitätsunterschied rechtfertigt hier nicht den Leistungseinbruch, was bei “Alan Wake 2” oder “Cyberpunk 2077” nicht der Fall war.
Die Schuld liegt jedoch nicht nur beim Spiel selbst, sondern auch beim Fehlen der Ray Reconstruction. Diese Funktion hat sich seit mehr als einem Jahr unter dem Radar bewegt, doch “Black Myth: Wukong” ist der lebende Beweis dafür, dass mehr Spiele, die Path Tracing verwenden, auch Ray Reconstruction benötigen.
Warum Ray Reconstruction funktioniert
In Spielen führt Path Tracing oft zu einem verrauschten Bild. Von Rauschen spricht man hier, wenn die körnigen Bits auftauchen, ähnlich wie bei Fotos in sehr schwachem Licht. Anstatt jedoch für jedes Pixel unzählige Lichtstrahlen zu berechnen, was zu anspruchsvoll wäre, nehmen Spiele eine Stichprobe von Strahlen für jedes Pixel. Dadurch werden einige Pixel nie von einem Strahl getroffen, was das digitale Rauschen erzeugt.
Hier kommt der Denoiser ins Spiel. Er glättet die rauen Kanten, indem er den Bereich um die verrauschten Bits filtert und verwischt, um ein kohäsives Bild zu erstellen. Genau das macht die Ray Reconstruction. Sie ist ein Denoiser, der jedoch von KI angetrieben wird. Nvidia behauptet, dass er auf weit mehr Daten trainiert wurde als sogar DLSS Frame Generation. KI macht einen großen Unterschied, wenn es ums Denoising geht, wie Sie in den Screenshots von “Alan Wake 2” sehen können.
Je genauer Sie das Bild betrachten, desto mehr Details können Sie erkennen. Denoising ähnelt dem Anlegen eines Filters über die harte Arbeit, die Path Tracing leistet. Es sieht immer noch besser aus als ohne Path Tracing, aber es zeigt nicht den vollen Effekt. Ray Reconstruction “betrügt” sich zu diesem vollen Effekt. Die Reflexionen sind klarer, die Schatten schärfer und das Licht, das von farbigen Oberflächen reflektiert wird, verleiht jedem Objekt in der Szene Leben. Und Ray Reconstruction liefert dies alles, ohne jeglichen Leistungseinbruch — in einigen Fällen gibt es sogar einen leichten Leistungszuwachs.
Ein unverzichtbares Feature
Ich bin durch die wenigen Einblicke in Ray Reconstruction, die ich bekommen habe, verwöhnt, so sehr, dass ich sogar darauf verzichtete, Path Tracing in “Black Myth: Wukong” zu nutzen, da das Spiel die Funktion nicht unterstützte. Jedes Mal, wenn ich Ray Reconstruction in Aktion sehe, wird klarer, dass es eine unverzichtbare Funktion für Spiele ist, die stark auf Ray Tracing setzen, um fotorealistischen Grafiken zu erreichen.
Ohne Ray Reconstruction ist es, als würden Sie eine dicke Jacke über Ihre schicke Kleidung ziehen. Ihr PC erledigt die harte Arbeit des Tracings der Strahlen, aber der eingebaute Denoiser verdeckt die Früchte dieser Arbeit. Das ist ausgesprochen schade, denn Ray Reconstruction ist im Gegensatz zu DLSS Frame Generation nicht auf Nvidias neueste GPUs beschränkt. Sie können es auch auf älteren RTX-Grafikkarten verwenden.
Nvidia hat deutlich gemacht, dass Ray Reconstruction am besten in Spielen funktioniert, die stark auf Ray Tracing setzen. Daher erwarte ich nicht, dass die Funktion in jedem Spiel auftaucht. In Titeln wie “Black Myth: Wukong” hingegen ergibt sie perfekten Sinn. Da immer mehr Spiele auf umfangreiche Ray Tracing-Implementationen setzen, hoffe ich, dass Ray Reconstruction Schritt halten kann, denn sie zeigt, warum diese Funktionen visuell so beeindruckend sind.