- Pac-Man wird in ein Metroidvania-Spiel umgewandelt, das ein düsteres, labyrinthisches Abenteuer bietet. Bandai Namco möchte mit diesem neuen Ansatz neue Zielgruppen ansprechen und hat sich deshalb für das Metroidvania-Genre entschieden. Das Spiel „Shadow Labyrinth“ bleibt den Grundsäulen von Pac-Man treu, indem es Labyrinthe, Fressen und Power-ups beibehält. Spieler*innen gewinnen neue Fähigkeiten durch das Konsumieren von Feinden, was ein dynamisches Spieldesign ermöglicht. Das Spiel wird das Universal Gaming Simulation Framework (UGSF) nutzen, um Querverbindungen zu anderen Bandai Namco-Spielen zu schaffen.
Vor 45 Jahren erschien Pac-Man und begeisterte die Spielwelt. Nun wagt Bandai Namco den nächsten Schritt und verwandelt das ikonische Franchise in ein Metroidvania. Was bedeutet das? Stellen Sie sich ein düsteres, labyrinthisches Abenteuer vor – mit Kämpfen, die an die Substanz gehen. Diese Entwicklung lässt Pac-Man in einem völlig neuen Licht erscheinen, ohne jedoch seine Wurzeln zu leugnen. Das Spielgefühl bleibt vertraut: Navigieren Sie durch komplexe Labyrinthe, während Sie sich furchterregenden Bossen stellen.
Pac-Man im Metroidvania-Stil
Der Produzent Seigo Aizawa von Bandai Namco erklärte kürzlich, dass das Bestreben, neue Zielgruppen zu erreichen, der Hauptgrund für diesen neuen Ansatz sei. „Wir wollten etwas schaffen, das auch Menschen anspricht, die zuvor nie Pac-Man gespielt haben,“ so Aizawa. Die Entscheidung fiel auf das Metroidvania-Genre, weil es die Dunkelheit und Komplexität eines Labyrinths perfekt umsetzt. Mit „Shadow Labyrinth“, Das am 18. Juli veröffentlicht wird, tauchen Spieler*innen in eine fremde Welt ein, in der nur ein Pac-Man-ähnliches Wesen ihre Überlebenschance darstellt.
Der Titel, so Aizawa, basiert dennoch auf den drei Grundsäulen von Pac-Man: dem Labyrinth, dem Fressen und den Power-ups. Diese Paradigmen gewährleisten, dass das Spiel authentisch bleibt. Spieler*innen erhalten neue Fähigkeiten, indem sie ihre Feinde konsumieren und profitieren von einem dynamischen Spieldesign, das den klassischen Spielaspekten treu bleibt.
Die Verbindung zum Pac-Man-Universum
Im „Shadow Labyrinth“ werden die traditionellen Labyrinthe aus einer anderen Perspektive erfahrbar. Der Vogelperspektive weicht ein 2D-Format, das die Erkundung neuer Wege erschwert und gleichzeitig bereichert. Bandai Namco nutzt hierbei das Universal Gaming Simulation Framework (UGSF), um das Spiel in das erweiterte Universum anderer geliebter Titel einzubetten. Dies eröffnet faszinierende Querverbindungen zu anderen Bandai Namco-Spielen.
Das Gameplay bietet eine steile Lernkurve und neue Herausforderungen – von eindrucksvollen Bosskämpfen bis zu fiesen Plattformabschnitten. Alles zusammen ergibt ein aufregendes Spielerlebnis, das sowohl Kennern der Serie als auch Neulingen Freude bereiten dürfte. Ob Bandai Namco mit dieser gewagten Neuinterpretation neue Türen öffnet, wird sich zeigen. Doch schon jetzt legt sich ein spannender Schatten über die gewohnte Pac-Man-Landschaft. Das Spiel erscheint für verschiedene Plattformen und verspricht eine unverwechselbare Erweiterung des Pac-Man-Universums.