- Saros ist ein vielversprechender Titel von Housemarque, der auf dem Roguelike-Ansatz von Returnal aufbaut. Die Veröffentlichung von Saros ist für 2026 exklusiv für die PlayStation 5 geplant, mit möglichen Erweiterungen auf andere Plattformen später. Der Trailer zeigt die mysteriöse Welt von Carcosa, wo der Protagonist Arjun Deraj in einer Zeitschleife gegen ein mächtiges Ungeheuer kämpft. Saros bietet im Vergleich zu Returnal einen erneuerten Fokus auf dauerhaften Fortschritt mit permanenten Charakterverbesserungen. Details zur Vorbestellung sind noch nicht bekannt, aber Housemarque plant, die Grenzen der Spieleentwicklung weiter zu erweitern.
Die digitale Spielelandschaft formiert sich zunehmend klarer, und unter den vielversprechenden Neuheiten, die Aufmerksamkeit erregen, sticht ein Titel besonders hervor: Saros. Derweil sich zahlreiche Spieleschmieden im Ringen um Innovationen befinden, hat sich Housemarque, einst für bezaubernde Arcade-Games bekannt, als Pionier eines revolutionären Roguelike-Ansatzes etabliert. Mit ihrem letzten Meisterwerk, Returnal, bewiesen sie ihr Können und legten gleichzeitig den Grundstein für ihr nächstes Vorhaben, das eine Evolutionsstufe darstellen soll, obwohl die genauen Details noch im Verborgenen liegen. Alles, was wir bisher über Saros erfahren haben, zeigt jedoch, dass Spieler sich auf eine beeindruckende Fortsetzung bereits etablierter Spielmechanismen freuen können.
Zeitfenster und Plattformen
Aktuell ist die Veröffentlichung von Saros für das Jahr 2026 vorgesehen. Wenn man bedenkt, dass Returnal im Jahr 2021 herauskam, bedeutet das für Housemarque eine fünfjährige Entwicklungszeit, die auf spannende Neuerungen hoffen lässt. Es ist gut möglich, dass Saros in den ersten Monaten oder zumindest in der ersten Jahreshälfte erscheinen wird, aber weitere Ankündigungen könnten unseren Kenntnisstand erweitern. Zum Zeitpunkt der Markteinführung wird Saros exklusiv auf der PlayStation 5 verfügbar sein. Der Trend von PlayStation, exklusive Titel auch auf den PC zu bringen, lässt jedoch vermuten, dass auch Saros im Laufe der Zeit dort auftauchen könnte.
Die mysteriöse Welt von Saros
Der erste Trailer zu Saros entführt uns in die faszinierende Welt von Carcosa. Dieser Ort, einstmals Heimat einer verlorenen Kolonie, befindet sich unter dem rätselhaften Einfluss einer Sonnenfinsternis. Unser Protagonist, Arjun Deraj, dargestellt von Rahul Kholi, erwacht an einem alienartigen Küstenstreifen und verkündet, dass jeder seiner Überlebensversuche ihn zu diesem Moment zurückführt – ein Moment, bevor die Sonne verglüht. Das versehene Bild von einem mächtigen, mehrarmigen Ungeheuer, dem er entschlossen entgegentritt, bleibt im Gedächtnis haften. Arjun ist Teil der Soltari-Vollstrecker und sucht auf Carcosa nach einer ihm nahestehenden Person. Housemarque hat angedeutet, dass eine Vielzahl von Charakteren im Verlauf des Spiels eingebunden wird, bislang jedoch liegt der Fokus allein auf Arjun.
Spielmechanik und Fortschritt
Obwohl der Trailer selbst keine Spielmechaniken offenbarte, ist bekannt, dass Saros auf der Basis von Returnal aufbaut: Ein drittes-Personen-Actionspiel mit Roguelike-Elementen und einem starken Fokus auf bullige Geschossmuster. Eines der markantesten Unterscheidungsmerkmale von Saros ist ein erneuerter Fokus auf dauerhaften Fortschritt. Anders als in Returnal, wo nur wenige Fähigkeiten zwischen den Läufen erhalten blieben, wird Saros den Spielern die Möglichkeit bieten, permanent bestimmte Aspekte ihres Spielcharakters zu verbessern, um für das nächste Abenteuer besser gerüstet zu sein.
Vorbestellung und Zukunftsausblick
Während unser Abenteuer in Saros also in 2026 beginnt, sind Informationen zur Vorbestellung bisher nicht bekannt. Wir bleiben gespannt auf zukünftige Details und werden weiterhin alle Neuigkeiten aufmerksam verfolgen, um auf dem Laufenden zu bleiben. Housemarque scheint entschlossen, die Grenzen des Möglichen in der gegenwärtigen Spieleentwicklung zu erweitern.