- Maximum Football setzt auf einen realitätsnahen, physikbasierten Ansatz bei der Spielmechanik. Das Spiel wird kostenlos spielbar sein, was ständige Weiterentwicklungen ermöglicht. Die Unreal Engine 5 wird verwendet, um Grafik und Entwicklung zu optimieren. Ab dem 7. November ist Maximum Football im Early Access auf Steam verfügbar. Entwickler planen einen optionalen “Physik-Modus” für mehr Anpassbarkeit.
Nächsten Monat wird eine neue Ära im Bereich der Sportsimulationen eingeläutet. Maximum Entertainment bringt ein innovatives Spiel auf den Markt, das kostenlos spielbar sein wird. Der Titel: Maximum Football. Obwohl es nicht mit den offiziellen NFL-Lizenzen ausgestattet ist, hebt sich dieses Spiel durch seinen physikbasierten Ansatz bei der Spielmechanik hervor. Jede Bewegung, ob ein schneller Pass oder ein kräftiger Tackle, soll realitätsnäher wirken als die oftmals vorgefertigten Animationen in vergleichbaren Titeln wie Madden. Der Spielleiter Micha Brown betonte im Gespräch, dass die einzigartige Betonung auf physikalischer Genauigkeit und spontane, lebensechte Momente Maximum Football herausstechen lassen wird.
Herausforderungen der Physik
Die Umsetzung einer solchen physikbasierten Spielmechanik stellt jedoch einige Herausforderungen dar. Eine der größten Aufgaben ist es, realistisch aussehende Kollisionen zu erzeugen. Dabei darf das Spiel nicht in unnatürliche Bewegungen und ragdollartige Physiken abdriften, die den Eindruck stören könnten. Die Entwickler müssen gewährleisten, dass die hunderten von simulierten Spielern auf dem virtuellen Spielfeld athletisch und authentisch aussehen. Besonders anspruchsvoll ist dies in Hinsicht auf die Performance, die selbst leistungsstarke Systeme wie die PlayStation 5 auf die Probe stellt. Dennoch ist die Integration eines optionalen „Physik-Modus“ geplant, der anpassbare Tiefe für die Spielmechanik bieten soll.
Die Verwendung der Unreal Engine 5 mag ungewöhnlich erscheinen, da diese Grafikengine eher im Bereich der actionlastigen Spiele bekannt ist. Sie bietet jedoch herausragende Möglichkeiten für Beleuchtung, Animationen und beschleunigte Entwicklungsprozesse. Die Entwicklergemeinde profitiert von der weltweiten Verfügbarkeit erfahrener Programmierer, was die Arbeit im Team erheblich erleichtert.
Mitspielende Zukunft
Die Entscheidung, Maximum Football als kostenfreies Spiel anzubieten, öffnet Türen zu kontinuierlichen Weiterentwicklungen. Während andere Sportspiele oft an jährliche Veröffentlichungszyklen gebunden sind und nicht immer vollständig ausgereift erscheinen, bietet das Modell von Maximum Football die Freiheit, Funktionen so lange zu verfeinern, bis sie wirklich perfekt sind. Die Möglichkeit, ständig neue Versionen zu veröffentlichen, ermöglicht es Spielern, direkt sich an der Entwicklung zu beteiligen und ihre Wünsche und Anregungen einzubringen, insbesondere durch aktive Plattformen wie Discord. Diese Innovationsfreiheit erlaubt, dass Maximum Football mehr sein kann als eine einfache Fortsetzung, sondern eher als eine fortlaufende, sich ständig erweiternde sportliche Sandkiste, in der die Spieler nahezu alles umsetzen können, was ihnen in den Sinn kommt.
Ab dem 7. November wird Maximum Football im Early Access auf PC über Steam verfügbar sein, mit Entwicklungen auch für PS5 und Xbox Series X/S. Ein lebendiger, dynamischer Einstieg in die Welt der Sportsimulationen steht bevor.