- Der Enthusiasmus der Spieleentwickler bei Apple-Events tritt oft zusammen mit der Ankündigung neuer Hardware und hochkarätiger Titel auf. Apple positioniert das iPhone als tragbare Alternative zu Konsolen für AAA-Spiele, jedoch mit Herausforderungen wie hohem Speicherbedarf und suboptimaler Touchscreen-Bedienung. Ein Controller kann das Spielerlebnis auf dem iPhone erheblich verbessern, indem er Bedienungsprobleme und Hitzeentwicklung verringert. Technische Einschränkungen wie begrenzter RAM und schnelle Akkuentladung beeinträchtigen das Spielen anspruchsvoller Titel auf dem iPhone. Die größere Stärke des iPhones liegt in der Vielzahl älterer und optimierter Spiele, die eine wertvolle Ergänzung zu aktuellen Konsolen sein können.
Wenn Sie über unsere Links in den Geschichten etwas kaufen, erhalten wir möglicherweise eine Provision, die unsere journalistische Arbeit unterstützt. Ein fester Bestandteil von Apple-Veranstaltungen ist der berühmte Enthusiasmus der Spieleentwickler über neue Hardware, gefolgt von einer Vorschau auf kommende hochkarätige Titel. Doch Apple hat mit dem letztjährigen iPhone 15 Pro und erneut mit dem diesjährigen iPhone die Erwartungen hochgeschraubt und behauptet mutig, dass sein Smartphone es Ihnen ermöglicht, Ihre Favoriten überall zu spielen—einschließlich der größten AAA-Hits.
Das iPhone als Spielekonsole richtig auszureizen, stellt eine Herausforderung dar. Konsolen und PCs wurden beiseite gelegt. Nur mit einem iPhone, einigen ausgewählten Accessoires und eisernem Willen bewaffnet, haben wir uns darauf eingelassen, ob Apples Spiele-Hype real ist und was er für die Zukunft des mobilen Spielens bedeutet.
AAA-Spiele auf dem iPhone
Apple mag behaupten, das iPhone sei ein AAA-Leistungsträger, doch bei den aktuellen Titeln—Assassin’s Creed Mirage, Death Stranding, Resident Evil Village—fällt auf, dass das AAA-Erlebnis zu wörtlich genommen wurde. Diese Spiele erfordern, dass Sie viele Gigabyte an Daten herunterladen, und währenddessen ist Ihr iPhone blockiert. Die meisten vergessen, dass Touchscreens existieren, und zwingen Sie dazu, Menüs mit virtuellen Steuerungen zu navigieren, wobei die Bedienelemente über das Display verteilt sind. Selbst wenn Sie ein Meister der Fingerakrobatik sind, verdecken Sie während des Spiels die Hälfte der Action. Assassin’s Creed Mirage unternimmt den besten Versuch, für Berührungen zu optimieren, doch es ist noch weit davon entfernt, ideal zu sein. Daher ist ein Controller ein Muss. Mit einem solchen bleibt nicht nur die Hitzeentwicklung des iPhones in Schach, sondern auch die Hände des Nutzers frei, was das Spielvergnügen erheblich steigert.
Der Kostenfaktor
Trotz des “Wow”-Faktors bleibt die Frage: Reicht das? Warum sollten Sie diese Spiele auf einem iPhone spielen, wenn es andere Plattformen gibt? Ein guter Punkt, insbesondere da verschiedene Parteien zunehmend Gründe hinzufügen, dies nicht zu tun. Capcoms Spiele erfordern nun eine Internetverbindung, was sie beispielsweise während Flugreisen nutzlos macht. Assassin’s Creed Mirage startet nicht ohne ein Ubisoft-Konto.
Dann ist da noch die iPhone-Hardware: Jedes iPhone 16 verfügt über 8 GB RAM, doch das kann knapp werden für besonders anspruchsvolle Titel und zu Abstürzen führen. Und selbst wenn das nicht passiert, wird Ihr Akku während des AAA-Spiels rasch entleert. Sollte Ihr iPhone mitten am Nachmittag schlappmachen, weil Sie eine Stunde im Zug Zombies bekämpft haben, wird dies zu einer großen Frustration.
Die Herausforderung der App-Verfügbarkeit
Abgesehen von den technischen Hürden bleibt der Spaßfaktor dieser Veröffentlichungen durchaus erhalten, auch wenn sie sich irgendwo zwischen technischer Demo und einem wirklich gewünschten Spielerlebnis auf dem Handy bewegen. Man darf jedoch nicht vergessen, dass das iPhone nicht bei den ersten Versuchen stehen blieb, AAA-Spiele anzubieten. Mehrere Verlage—allen voran Feral—brachten PC-Spiele auf das iPhone und passen dabei die technischen Anforderungen besser an die Hardware an. “Grid Autosport” kam 2014 auf PS3 und PC und im Jahr 2017 auf iOS; es bleibt ein großartiger Racer und funktioniert aufgrund von Ferals optimiertem Port gut auf dem iPhone.
Tatsächlich könnte man behaupten, dass die Stärke des iPhones in seiner reichen Titelgeschichte und weniger in den auffälligen neuen Veröffentlichungen liegt. Auch wenn es die aktuelle Konsolengeneration nicht ersetzt, kann es durchaus eine Ergänzung sein, während Sie ältere AAA-Titel oder unzählige Indie-Spiele erkunden, die auf der Plattform ihren Ursprung hatten. Trotz der kritischen Töne über iPhone-Spiele als minderwertige Unterhaltung bietet die Plattform zahlreiche großartige Spiele, wenn man weiß, wo man suchen muss.