- PlayerUnknown Productions enthüllte drei neue Projekte, darunter ein Technik-Demo, ein Survival-Spiel und das ambitionierte Projekt Artemis. Brendan Greene, bekannt als PlayerUnknown, treibt mit seinem Studio innovative Entwicklungen in der Videospielindustrie voran. Preface, das Technik-Demo, nutzt maschinelles Lernen, um dynamische Welten zu generieren und wird genutzt, um Feedback für Prologue zu sammeln. Prologue, ein Einzelspieler-Survival-Spiel, fordert Spieler heraus, sich unter extremen Wetterbedingungen zu behaupten. Projekt Artemis zielt darauf ab, ein gewaltiges multiplayerbasiertes Sandbox-Spiel zu erschaffen und die technologische Grundlage für zukünftige Projekte des Studios zu legen.
Die Videospielwelt erlebte kürzlich die Enthüllung von gleich drei Projekten, die von PlayerUnknown Productions entwickelt werden, einem Studio, das von Brendan Greene, bekannt als PlayerUnknown, gegründet wurde. Der Entwickler, der für die Popularisierung des Battle-Royale-Genres bekannt ist, plant nun die Veröffentlichung diverser neuer Spiele. Eines davon ist ein kostenloses technisches Demospiel, das ab jetzt auf Steam verfügbar ist. Ein weiteres, ein Survival-Game, wird nächstes Jahr im Early Access erscheinen, und das dritte Projekt formt die Basis für alle weiteren Unternehmungen von PlayerUnknown Productions.
Die Reise von PLAYERUNKNOWN Productions
Greene ist eine prägende Figur in der Videospielbranche. Der Battle-Royale-Modus fand erstmals in seinen Mods für DayZ und Arma 3 Beachtung und mündete schließlich in das weltberühmte PUBG 2017. Nachdem Greene 2019 die Entwicklung von PUBG verlassen hatte, verwirklichte er mit PlayerUnknown Productions neue Visionen. Nun enthüllte er bei der PC Gaming Show drei separate Projekte: ein kostenloses Technik-Demo, ein Survival-Spiel und ein ehrgeiziges, noch nicht komplett beschriebenes Projekt.
Aufbruch zu neuen Welten
Das Technik-Demo mit dem Namen Preface ermöglicht es den Spielern, in Echtzeit generierte Welten mittels verschiedener maschineller Lernverfahren zu erleben. Auch wenn diese virtuelle Welt derzeit noch spärlich besiedelt ist, soll sie mit Hilfe der Spielerfeedbacks zu einer lebendigen Umgebung heranwachsen. Die im Vorführer gewonnenen Erkenntnisse werden in ein weiteres Spiel, Prologue, einfließen. In diesem Einzelspieler-Survival-Spiel müssen sich die Spieler zu einer Wetterstation durchschlagen, während sie mit unvorhersehbaren meteorologischen Gegebenheiten kämpfen.
Der ultimative Plan: Projekt Artemis
Die ultimative Vision von Greene ist das Projekt Artemis. Dieses ambitionierte Unterfangen plant, die technische Grundlage für alle Arbeiten von PlayerUnknown Productions zu schaffen. Dabei wird ein riesiges, multiplayerbasiertes Sandbox-Spiel angestrebt. Obwohl noch kein konkretes Veröffentlichungsdatum besteht, plant das Studio, regelmäßig Einblicke in die Entwicklungen zu gewähren. Mit dieser neuen Generation von Spielen setzt PlayerUnknown Productions innovative Maßstäbe in der Videospielindustrie.