- Sony plant die Übernahme der Kadokawa Corporation, wobei die Gespräche noch andauern. Sony hält derzeit etwa 14 % der Anteile an Kadokawa nach Investitionen in den Jahren 2021 und 2022. Kadokawa ist im Spiele-, Manga-, Anime- und Filmbereich tätig, was Sonys Position auf dem globalen Markt stärken könnte. FromSoftware, ein Teil von Kadokawa, hat mit Sony bei PlayStation-Exklusivtiteln kooperiert, was Potenzial für zukünftige Entwicklungen bietet. Die Übernahme würde Sonys bestehende Anime-Investitionen ergänzen und neue Synergien ermöglichen.
Sony ist darauf aus, die Kadokawa Corporation zu übernehmen, die Muttergesellschaft des bekannten Spieleentwicklers. Es wird berichtet, dass die Gespräche zwischen Sony und Kadokawa bislang „andauernd“ sind, aber unter günstigen Bedingungen in den kommenden Wochen abgeschlossen werden könnten. Diese Informationen stammen von zwei Insidern, die mit der Thematik vertraut sind. Seit 2021 besitzt Sony bereits etwa 2% von Kadokawa, und nach weiteren Investitionen im Jahr 2022 hält Sony nun ungefähr 14% der Anteile.
Gründe für die Übernahme
Der Kauf von Kadokawa könnte für Sony aus verschiedenen Gründen attraktiv sein. Kadokawa ist nicht nur im Spielebereich aktiv, sondern hat auch großen Einfluss in den Bereichen Manga, Anime und Film. Zudem ist Kadokawa an Studio ENGI beteiligt, und besitzt zahlreiche bekannte Firmen wie den Entwickler Spike Chunsoft und den Verlag Enterbrain. Dies könnte Sony helfen, seine Position auf dem globalen Markt weiter zu stärken.
FromSoftware, ein Teil von Kadokawa, hat in der Vergangenheit mit Sony bei exklusiven Veröffentlichungen für die PlayStation zusammengearbeitet. Durch eine Übernahme könnte Sony außerdem neue Ressourcen für die Entwicklung von Spielen und anderen Unterhaltungsformen bereitstellen und gleichzeitig eigene Inhalte stärker in den Vordergrund rücken.
Pläne für die Zukunft
Kadokawa hat angekündigt, dass FromSoftware künftig verstärkt in die Entwicklung kraftvoller Spiele-IP investieren wird, um seine Entwicklungskapazitäten zu maximieren. Ziel ist es, einen Rahmen zu schaffen, der die Erweiterung der eigenen Veröffentlichungsmöglichkeiten auf dem weltweit wachsenden Markt erlaubt. Dies könnte langfristig dazu führen, dass FromSoftware ihre Spiele nicht mehr nur über andere Firmen wie Bandai Namco veröffentlicht, sondern auch selbst vertreibt.
Die umfassende Expertise von Kadokawa in Anime, Spielen und anderen Medien kann Sony ebenfalls zugutekommen. Etwaige Synergien könnten es dem Konzern erleichtern, seine Präsenz in diesen Märkten weiter auszubauen. In der Vergangenheit hat Sony bereits signifikant in das Anime-Segment investiert, was durch den Kauf des Streamingdienstes Crunchyroll für 1,2 Milliarden Dollar sowie Aniplex, einem der größten Anime-Distributoren außerhalb Japans, unterstrichen wird. Die Übernahme von Kadokawa wäre daher mehr als nur eine Portfolioerweiterung im Spielesektor.