- Starship Troopers: Extermination, ein kooperativer First-Person-Shooter mit Basisbau-Elementen, steht kurz vor seiner 1.0-Veröffentlichung im Oktober.
- Das Spiel bietet Matches für bis zu 16 Spieler, bei denen man als Soldat der Deep Space Vanguard gegen Käfer kämpft.
- Es wird eine Einzelspieler-Erfahrung namens Special Operations Group (S.O.G.) geben, die den Einstieg ins Spiel erleichtern soll.
- Die Galaktischen Front-Kampagnen im Spiel sind zeitlich begrenzt und beeinflussen den Verlauf der post-launch Geschichte.
- Das Spiel wird am 11. Oktober für PS5, Xbox Series X/S und PC veröffentlicht.
Starship Troopers: Extermination, ein kooperativer First-Person-Shooter mit Basisbau-Elementen, steht kurz davor, aus dem Early Access zu kommen und seine 1.0-Veröffentlichung im Oktober zu erleben. Dieser Moment ist sowohl ein Segen als auch ein Fluch. Das Spiel wird zweifellos mit dem aufregenden Helldivers 2 verglichen werden, obwohl es sich deutlich unterscheidet, da hier bis zu 16 Spieler gemeinsam die Invasoren bekämpfen können. Entwickler Offworld hat jedoch auch die Chance, aus den Stärken und Schwächen von Helldivers 2 zu lernen und besser zu sein.
Durch die Übernahme von Metagame-Elementen von Helldivers 2 und das Angebot einer Einzelspieler-Erfahrung könnte Starship Troopers: Extermination auf Erfolgskurs sein. Da die Konkurrenz im Moment bei Arrowhead Game Studios und Helldivers 2 hart ist, ist dies der richtige Zeitpunkt für ein offiziell lizenziertes Starship Troopers-Spiel, um ein Stück des Publikums für sich zu gewinnen.
Eine Einzelspieler-Erfahrung
Die Hauptattraktion von Extermination ist der kooperative Modus, in dem Spieler als Soldaten der Deep Space Vanguard gegen Käfer kämpfen. Das Spiel bietet auf dem Papier einige interessante Aspekte: Matches für bis zu 16 Spieler, Leichen der Käfer bleiben am Boden liegen und es gibt unterschiedliche Charakterklassen und Basisbau-Systeme. Um Spieler in die Komplexität des Spiels einzuführen, entwickelt Offworld eine Einzelspieler-Erfahrung namens Special Operations Group (S.O.G.).
Zum Start wird es 25 Missionen geben, und Casper Van Dien wird seine Rolle als Johnny Rico aus den Filmen wieder aufnehmen. Offworld plant, nach der Veröffentlichung weitere Inhalte hinzuzufügen. Bei einem Hands-off-Vorschau-Event erklärte Projektleiter Peter Maurice, dass diese Levels so gestaltet seien, dass sie den Spielern die Grundlagen des Spiels beibringen, ohne offensichtliche Hinweise. Die Fokussierung auf eine Einzelspieler-Erfahrung ermöglichte es, Technologie und Missionsdesign des gesamten Spiels zu verfeinern, was auch den Mehrspielermodi zugutekommt.
Chef-Spieledesigner Chaz Barker erläuterte, dass es Herausforderungen gab, die KI-Bots so zu balancieren, dass sie den Spielern nicht überlegen erscheinen, während die Spieler weiterhin das Gefühl haben, Einfluss auf die Geschichte zu haben. Insgesamt scheint Barker jedoch die Rekontextualisierung des Spiels genossen zu haben.
„Es war ein Teil des Spaßes, das Leveldesign von großen, weitläufigen Gebieten für 16 Spieler auf eine Einzelspieler-Erfahrung zu fokussieren und dies entsprechend zu balancieren“, sagt Barker. „Es ist tatsächlich nicht so schwierig, es ist eher eine Veränderung der Denkweise.“
Eigener Ansatz für Major Orders
Während Offworld in vielen wichtigen Punkten einen Unterschied zu Helldivers 2 macht, gibt es eine Funktion, die eindeutig von dessen Metagame inspiriert ist. Spieler können Unternehmen beitreten, die im Spiel als Clans fungieren. Diese Gruppen können dann an Operationen teilnehmen, die von Anführern ausgewählt werden, um Belohnungen zu erhalten. Darüber hinaus wird es zeitlich begrenzte Kampagnen in der Galaktischen Front geben, bei denen die Community zusammenarbeiten muss, um diese innerhalb eines bestimmten Zeitrahmens abzuschließen.
Die Ergebnisse dieser Galaktischen Front-Kampagnen werden den Verlauf der post-launch Geschichte und die Begegnungen auf bestimmten Planeten beeinflussen. Das Galaktische Front-System erinnert stark an die Major Orders in Helldivers 2. Dass die Community zusammenarbeiten muss, um die Ziele zu erreichen, war ein Schlüsselelement, das Helldivers 2 populär gemacht hat. Daher ist es nur vernünftig, dass Starship Troopers: Extermination ein ähnliches System implementiert.
Barker erläuterte auch die Konsequenzen, denen sich die Spieler bei einem Scheitern stellen müssen. „Wir möchten sicherstellen, dass die Einsätze hoch sind. Wenn Sie scheitern, dann scheitern Sie, und Sie werden einen ordentlichen Anpfiff vom Sky Marshall bekommen“, sagt Barker. „Das bedeutet nicht, dass wir dieselbe Galaktische Front in Zukunft nicht wieder einsetzen könnten, aber wir würden sie ändern und andere Belohnungen hinzufügen. Es wird bestimmte Dinge geben, die exklusiv für eine Galaktische Front sind.“
Offworld ist sich der Konkurrenz bewusst und findet clevere Wege, sich eigenständig zu behaupten. Starship Troopers: Extermination bietet durch seine S.O.G.-Einzelspielermissionen einen besseren Einstieg in das Erlebnis und durch die Galaktischen Front-Kampagnen seine eigene Interpretation von Major Orders. Für diejenigen, die von Helldivers 2 etwas müde sind, könnte dieses Spiel eine interessante Alternative darstellen. Das Spiel wird am 11. Oktober für PS5, Xbox Series X/S und PC veröffentlicht.