- Tony Hawk’s Pro Skater feiert am 29. September sein 25-jähriges Jubiläum. Die Serie hat sowohl die Gaming-Industrie als auch die Skateboarding-Kultur erheblich beeinflusst. Activision betont die Bedeutung der Serie und plant, sie als Kern-Franchise weiterzuführen. Tony Hawk’s Pro Skater 2 wird als herausragendes Spiel der Serie besonders hervorgehoben. Pläne zur Zukunft der Serie sind zwar noch unklar, aber Gespräche mit Tony Hawk finden weiterhin statt.
Am 29. September wird die Tony Hawk’s Pro Skater-Reihe ihr 25-jähriges Bestehen feiern. Ursprünglich 1999 für die PlayStation veröffentlicht, hat diese Videospielserie sowohl die Gaming-Industrie als auch die Skateboarding-Kultur nachhaltig beeinflusst. Sie schuf nicht nur eine langlebige Serie, sondern trug auch dazu bei, Extremsportspiele zu popularisieren, öffnete die Türen für lizenzierte Musik in Spielen und brachte eine ganze Generation mit der Skateboard-Kultur in Berührung. Über die letzten 25 Jahre erlebte die Serie Höhen und Tiefen, wobei die jüngste Veröffentlichung 2020 erfolgte: ein Remaster der ersten beiden Spiele der Serie.
Seitdem war es still um die Pro Skater-Reihe, abgesehen von einem Cameo-Auftritt. Doch zum 25-jährigen Jubiläum versichert Activision den Fans, dass ihnen der Wert der Serie bewusst ist. In einem exklusiven Interview erwähnte Activision Chief Operating Officer Josh Taub, dass das Unternehmen die Nachfrage nach mehr Tony Hawk’s Pro Skater gehört habe und die Serie auch 2024 zu den wichtigen Kern-Franchises zähle.
Eine Legende des Spielens
„Das Tony Hawk’s Pro Skater-Franchise feiert diesen Monat sein 25. Jubiläum und bleibt eine wichtige Kern-Marke für Activision. Der Erfolg der Serie zeugt von ihrem Erbe und der Gemeinschaft der Spieler“, betont Taub. In Anbetracht des Jubiläums wird klar, dass es an der Zeit ist, die Serie wieder aufleben zu lassen. Trotz aller Widrigkeiten in den vergangenen 25 Jahren zeigt der unbestreitbare Einfluss der Serie, warum sie fortbestehen sollte.
Einige der frühesten Spielerinnerungen vieler Konsumenten sind mit Tony Hawk’s Pro Skater 2 verbunden. Zwar besaß ich selbst keine dieser Spiele, bevor ich 2006 Tony Hawk’s Project 8 erwarb, doch ich spielte sie oft bei Freunden. Während meine Eltern mir das Skateboarden verboten haben, begannen viele meiner Kindheitsfreunde durch Pro Skater mit dem Skateboardfahren.
Taub erklärt Pro Skater 2 immer noch zu seinem Lieblingsspiel der Serie, weil „es das perfekte Gleichgewicht zwischen Innovation und Verfeinerung fand.“ Er hob das „herausragende“ Level-Design und die Einführung des Manuals positiv hervor.
Die Entwicklung und Transformation
„Es ist ein seltenes Beispiel eines Sequels, das nicht nur auf seinem Vorgänger aufbaute, sondern das Genre neu definierte und einen Maßstab setzte, dem viele Spiele bis heute nacheifern.“ Jede Person hat ihre eigene Geschichte darüber, wie sie Tony Hawk’s Pro Skater oder andere Tony Hawk-Spiele entdeckte. Die Serie hat sich den Status eines kulturellen Phänomens erarbeitet, das die Skateboard-Kultur einem breiten Publikum zugänglich machte. Taub betont die „breite Anziehungskraft“ der Serie, die Skateboarding einem weltweiten Publikum näherbrachte.
„Der Einfluss des Franchise reicht inzwischen weit über die Videospiele hinaus“, erklärt Taub. „Ein gutes Beispiel dafür ist die Aufnahme des Skateboardings in die Olympischen Spiele 2020 und 2024. Ich würde behaupten, dass Tony Hawk und Tony Hawk’s Pro Skater entscheidend dazu beitrugen, das Interesse am Skateboarding global zu entfachen.“
Sitze des Niedergangs und der Wiedergeburt
Eine so lang existierende Serie hat natürlich auch ihre Höhen und Tiefen erlebt. Mit der Zeit wurden Titel wie Tony Hawk’s Underground eingeführt, die mit offenen Welten experimentierten. Trotz mancher gemischten Kritiken fanden viele Spiele ihren Liebhaber, wie Project 8. Doch ein tiefster Punkt wurde mit der Veröffentlichung von Pro Skater 5 im Oktober 2015 erreicht, dem wohl verhasstesten Teil der Serie.
Diese Erfahrung blieb Activision nicht erspart. „Ein entscheidendes Learning war, dass man Entwicklungszeit und Fans’ Erwartungen in Einklang bringen muss“, erklärt Taub. Durch diese Erlebnisse wurde der Entwicklungsprozess überarbeitet, was den Erfolg von Pro Skater 1+2, das 2020 erschien, teilweise erklärte. Dies markierte die bisher längste Pause der Serie zwischen zwei Veröffentlichungen: fünf Jahre. Danach brachte Vicarious Visions mit einer Remaster-Version der ersten zwei Spiele die Serie zurück und erntete positive Resonanz.
Die Zukunft von Pro Skater
Activision rühmt sich damit, dass Pro Skater 1+2 das am schnellsten verkaufte Spiel der Serie ist, mit über einer Million verkaufter Einheiten innerhalb von zwei Wochen nach Veröffentlichung. Überraschenderweise folgten daraufhin keine weiteren Remakes oder neuen Pro Skater-Spiele. Laut früheren Berichten hat Vicarious Visions Interesse an Remakes weiterer Pro Skater-Spiele bekundet, doch Activision entschied sich, das Entwicklerteam nach Blizzard Entertainment zu verlagern. Taub blieb kryptisch bezüglich eines möglichen Nachfolgers, bestätigte aber, dass Activision sich der Fan-Wünsche bewusst sei.
„Wir lassen die Fans gerne raten. Wir evaluieren ständig, was als nächstes kommt“, sagte Taub. Tony Hawk selbst hatte kürzlich ein Interview, in dem er bestätigte, dass Gespräche weiterhin stattfinden. „Wir haben noch nichts zu verkünden, außer, dass wir weiterhin mit Tony Hawk im Austausch stehen. Bleiben Sie gespannt“, so Taub.
Zusammengefasst sollte das 25-jährige Jubiläum als Gelegenheit dienen, die Pro Skater-Reihe neu zu priorisieren. Das Erbe dieses Franchises ist bedeutend genug, um mehr Aufmerksamkeit zu verdienen. Die Rückkehr von Pro Skater könnte die Herzen vieler Fans erneut erobern und wäre ein würdiger Schritt in die Zukunft.