- Pocketpair erweitert sein Tätigkeitsfeld und wird zum Publisher von Indie-Spielen. Das erste Projekt wird ein Horrorspiel von Surgent Studios, das noch in diesem Jahr veröffentlicht wird. Palworld hat im letzten Jahr über 25 Millionen Spieler angezogen und Pocketpair damit großen Erfolg gebracht. Pocketpair möchte ähnlich wie Innersloth als Publisher in der Gaming-Branche Fuß fassen. Surgent Studios plant ein neuartiges Horrorspiel, das sich von ihren bisherigen Projekten unterscheidet.
Pocketpair, das Unternehmen hinter dem viralen Spiel Palworld aus dem letzten Jahr, erweitert sein Tätigkeitsfeld in Richtung des Verlegens von Indie-Spielen. Das erste Projekt, das für eine Veröffentlichung später in diesem Jahr angesetzt ist, wird ein noch unbenanntes Horrorspiel von Surgent Studios, der Entwickler hinter der populären Palworld-Serie. Palworld hat im vergangenen Jahr über 25 Millionen Spieler angezogen und sich als großer Erfolg herausgestellt. In einer Zeit, in der Videospielveröffentlichungen immer herausfordernder werden, sieht Pocketpair darin eine Möglichkeit, sich als Publisher zu etablieren. Ähnlich hat auch Innersloth, der Entwickler von Among Us, im letzten Jahr seine eigene Initiative ins Leben gerufen, um Projekte nach vorne zu bringen.
Neue Horizonte im Gaming-Bereich
John Buckley, Leiter von Pocketpair Publishing, betont, dass es ein echtes Problem in der Branche sei, dass viele Spiele keine Finanzierung oder Freigabe erreichen. Es gebe so viele talentierte Entwickler und großartige Ideen, die nur ein wenig Unterstützung benötigen, um zu außergewöhnlichen Spielen zu werden. Dabei überrascht es nicht, dass Pocketpair eine Partnerschaft mit Surgent Studios eingeht. Nach der Veröffentlichung von Zau hat sich die Entwicklergruppe auf die Suche nach einem Partner für ihr nächstes Kenzera-Spiel begeben. Diese Zusammenarbeit markiert jedoch einen getrennten Schritt von ihrem sogenannten Projekt Uso.
Der Gründer von Surgent, Abubakar Salim, erläutert, dass das kommende Horrorspiel sich von der bisherigen Spielerei entfernen wird und darauf abzielt, den Spielern neuartige Erlebnisse zu bieten. Der Horror-Genre sei ein faszinierender Bereich, der auf grundlegende Emotionen zugreift und das Publikum in eine andere Realität versetzen kann. Die Details des Spiels bleiben noch rar, lediglich als “kurz und eigenartig” wurde das Projekt beschrieben. Laut Salim spiegelt die rohe Welt von heute die Intensität wider, die darauf einwirke, ein einzigartiges Spiel zu gestalten.
Herausforderungen und Chancen
Pocketpair Publishing hat bisher keine weiteren künftigen Projekte angekündigt. Das Unternehmen steht seit dem letzten Jahr im Zentrum rechtlicher Auseinandersetzungen, wobei Nintendo in Tokio wegen angeblicher Urheberrechtsverletzungen von Palworld klagte. Nintendo äußerte sich bislang nicht zu den Vorwürfen. Surgent Studios zeigt sich unbesorgt. Salim zeigt sich begeistert über die Zusammenarbeit mit Pocketpairs neuer Verlagsabteilung, um das Projekt Realität werden zu lassen.