- Faszination für Myst und Riven seit jungen Jahren, aber nicht gespielt, da Konsolenkind.
- Cyan Worlds Neuauflage in VR überwundenes Zögern, komplett neues Erlebnis.
- Original Riven: komplexe Rätsel, wenig Erklärung, ganze Zahlensystem entschlüsseln.
- VR-Umgebung verstärkt Immersion und Isolation, einige Steuerungsprobleme.
- Erlebnis statt Besiegen, VR bringt Point-and-Click-Genre zu logischem Abschluss.
Bereits in jungen Jahren war ich von Myst und Riven fasziniert. Ich habe keines der beiden Spiele tatsächlich gespielt, denn ich war ein typisches Konsolenkind. Dennoch fühlte ich mich immer auf mysteriöse Weise zu diesen PC-Klassikern hingezogen. Sie schienen merkwürdig und faszinierend, fast so, dass ich sie nicht selbst spielen wollte. Die Rätsel schienen besser ungelöst zu bleiben, ein ewiges Geheimnis.
Vor kurzem habe ich dieses Denken dank des neuen Projekts von Cyan Worlds überwunden. Dieses ambitionierte Vorhaben verleiht dem Puzzle-Abenteuer von 1997 sowohl auf dem PC als auch in der virtuellen Realität ein modernes Gewand. Vor allem letzteres faszinierte mich so sehr, dass ich mich endlich traute. Wenn ich die Myst-Serie aus der Ferne bereits so fesselnd fand, sollte mein erster richtiger Tauchgang darin so umfassend wie möglich sein. Nachdem ich es auf meinem Meta Quest 3 gestartet habe, schimpfe ich mit mir selbst, dass ich so lange gewartet habe, um Riven auszuprobieren.
Einzigartige Spielerfahrung
Das originale Riven ist die Fortsetzung von Myst aus dem Jahr 1993. Es handelt sich um ein Point-and-Click-Puzzle-Spiel aus der Ego-Perspektive, in dem die Spieler eine mysteriöse Inselgruppe durchqueren, um die gefangene Catherine zu befreien. Dieses Unterfangen ist jedoch äußerst kompliziert. Die Spieler müssen die Inseln durchqueren und teils schwer verständliche Rätsel lösen. Riven erklärt nur wenig; es liegt an den Spielern, die interne Logik des Spiels durch deren Aktionen herauszufinden. Wer es bis zum Ende schafft, kann ein ganzes Zahlensystem allein durch sorgfältige Beobachtung entschlüsseln.
Die Neuauflage von Cyan Worlds bewahrt weitgehend das ursprüngliche Spiel, verbessert jedoch die visuellen Effekte und ermöglicht eine freie Bewegung der Spieler. Es ist ein getreues Projekt, und genau das macht es so besonders. Selbst im Jahr 2024 fühlt sich das Spielen von Riven wie nichts an, das ich je zuvor erlebt habe. Zahlreiche Spiele haben versucht, auf den Ideen der Myst-Serie aufzubauen, aber keines hat deren Aura so eingefangen. Das Gefühl der Isolation ist greifbar, als wäre ich in einem fremdartigen Universum gefangen, das ich nicht verstehe. Es ist überwältigend; zeitgleich beunruhigend und beeindruckend.
Erlebnis in der virtuellen Realität
Dieses Gefühl wird in der virtuellen Realität noch verstärkt, wo die Neuauflage wirklich glänzt. Die VR-Umgebung ermöglichte es mir, mich vollständig in die Welt von Riven zu verlieren und die reale Welt auszublenden. Das Gefühl von Klaustrophobie durch beengte Rohre oder das ungewohnte Maßstabsempfinden beim Betreten einer Insel mit einem riesigen Gebilde, das einem Pizzaschneider ähnelt, wird verstärkt. Es ist, als wäre man Alice, die in das Kaninchenloch gefallen ist; alles ist wunderbar ungewohnt.
Viele Spieler könnten mit den Rätseln in Riven Schwierigkeiten haben. Selbst als erfahrener Fan des Genres fand ich mich oft ratlos, wenn ich versuchte herauszufinden, mit was ich interagieren konnte. Einige Unzulänglichkeiten der VR machen dies noch schwieriger, wie die manchmal ungeschickten Bewegungssteuerungen, die es anspruchsvoll machen, Räder fließend zu drehen. Es ist auch ein Spiel, bei dem man wirklich Notizen machen will, was jedoch bedeutet, ständig das Headset abzunehmen. Eine Screenshot-Funktion nimmt diese Reibung etwas heraus, aber es ist klar, dass das Spiel ursprünglich für den PC konzipiert wurde.
Was an dieser Version von Riven jedoch so unglaublich ist, ist, dass man es nicht unbedingt mit der Absicht, es zu besiegen, spielen muss, um das Erlebnis zu genießen. Der Großteil meines Vergnügens kam einfach vom Herumwandern in der merkwürdigen Welt und ständigen Überraschungen. Ich erschrak, als ich am Ende einer langen Treppe zwei riesige Kreaturen sah, die wie eine Kreuzung zwischen einem Pelikan und einem Seehund aussahen. VR verstärkt Momente wie diese durch ein überwältigendes Maßstabsempfinden; sie sind riesig!
Unauslöschliches Erlebnis
Es war mir letztlich egal, Catherine zu befreien. Ich wollte einfach jeden Schalter berühren und herausfinden, wie die metallischen Kugeln und dampfbetriebenen Geräte funktionierten. Taktile VR-Steuerungen machen das befriedigender denn je und bringen das klassische Point-and-Click-Genre Jahrzehnte später zu seinem logischen Abschluss. Das ist die Art von Erlebnis, für das VR geschaffen wurde.
Ob Sie nun ein langjähriger Fan der Myst-Serie oder ein vollständiger Neuling sind, ich empfehle Ihnen dringend, Riven auszuprobieren. Es ist ein mutiges, mysteriöses Tonstück, das auch Jahrzehnte später noch völlig einzigartig wirkt. Das ist keine Nostalgie; das kommt von einem neu bekehrten Spieler, der immer noch die Inseln wie ein touristenhafter Besucher des Grand Canyon durchwandert.