- Digital Trends hat fünf neue Kategorien für die Game Awards Expansion 2024 eingeführt, um vernachlässigte Nischen zu bedienen. Die Kategorien beinhalten Puzzle-Spiele, Horror-Renaissance, herausragende DLCs, digitales Revival und dynamischen Early Access. “Lorelei and the Laser Eyes” wurde als bestes Puzzle-Spiel des Jahres ausgezeichnet. “Silent Hill 2” gewann in der Horror-Renaissance-Kategorie, während “Elden Ring: Shadow of the Erdtree” als bestes DLC anerkannt wurde. “Hades 2” wurde als herausragendes Early-Access-Spiel gewürdigt.
Im Vorfeld der letztjährigen Game Awards bemängelten einige, dass die Kategorien des Events etwas frischen Wind benötigen. Die immer wichtiger werdenden Remakes und Early-Access-Veröffentlichungen blieben weitgehend unberücksichtigt. Diese Diskussionen führten zu Überlegungen, ob zum Beispiel ein DLC überhaupt in der Auswahl für das Spiel des Jahres berücksichtigt werden sollte. Deshalb hat Digital Trends beschlossen, ein eigenes Format zu entwerfen: die Game Awards Expansion für 2024.
Im Geiste eines guten DLCs, oder präziser gesagt eines inoffiziellen Mods, haben wir fünf zusätzliche Kategorien eingeführt. Diese, nicht bei den diesjährigen Game Awards vertretenen Kategorien, zielen darauf ab, Nischen zu bedienen, die das Hauptprogramm vernachlässigt. Von Indie-Perlen bis zu Blockbustern, die auch bei den offiziellen Game Awards konkurrieren, decken unsere Nominierungen eine breite Palette ab. Obwohl dies kein offizieller Bestandteil der Show ist, planen wir, es zu einer dauerhaften Tradition zu machen.
Beste Puzzle-Spiele
Häufig vernachlässigen bestehende Kategorien fantastische Puzzle-Spiele, die oft in der Masse untergehen. Dieses Jahr würdigen wir fünf herausragende Titel: “Isles of Sea & Sky”, “Lorelei and the Laser Eyes”, “The Rise of the Golden Idol”, “Riven” und “Wilmot Works It Out”. Mit ihren durchdachten Rätseln und kreativen Ansätzen heben sie sich deutlich ab. Der Gewinner dieser Kategorie ist “Lorelei and the Laser Eyes”. Die Komplexität der Rätsel, die düstere Inszenierung und der unglaubliche Stil machen es zum besten Puzzle-Spiel des Jahres.
Horror-Renaissance
Das Horror-Genre erlebt eine regelrechte Wiedergeburt. In diesem Jahr haben Entwickler wie nie zuvor mit den Grenzen des Genres gespielt. “Crow Country”, “Mouthwashing”, “Silent Hill 2”, “Sorry We’re Closed” und “Still Wakes the Deep” trugen alle zur Vielfalt bei. Der Sieger in diesem Segment ist “Silent Hill 2”. Die Neuinterpretation des Klassikers bringt mit der neuen Perspektive und tiefgehenden Charakterentwicklungen erneut frischen Wind in das Genre.
Hervorragende DLCs
Bei DLCs ist die Einschätzung oft schwierig: Ist der Zusatzinhalt in sich wertvoll, oder profitiert er nur vom Hauptspiel? Wir stellen dieser Problematik unsere eigene Kategorie gegenüber: “Destiny 2: The Final Shape”, “Diablo 4: Vessel of Hatred”, “Elden Ring: Shadow of the Erdtree”, “Splatoon 3: Side Order” und “The Talos Principle 2: Road to Elysium”. Sieger ist “Elden Ring: Shadow of the Erdtree”. Die Erweiterung versetzt Fans des Hauptspiels in Begeisterung und bestätigt ihren Status als brillanteste DLC-Veröffentlichung.
Digitales Revival
Das digitale Archiv erlebt sein eigenes Revival. Remakes und Remasters erleben trotz der Skepsis einen neuen Boom. Die besten in diesem Jahr: “Dragon Quest III HD-2D Remake”, “Final Fantasy VII Rebirth”, “Paper Mario: The Thousand-Year Door”, “Riven” und “Silent Hill 2”. Bei dieser Vielzahl an außergewöhnlichen Remakes sticht “Final Fantasy VII Rebirth” als Sieger hervor. Mit seiner innovativen Erzählweise und Neuinterpretation alter Themen begeistert es erneut.
Dynamischer Early Access
Während manche Titel zurückgehalten werden, um ihr volles Potenzial zu entfalten, haben Early-Access-Spiele die Aufmerksamkeit von Mainstream-Gamern auf sich gezogen. “Fields of Mistria”, “Hades 2”, “Manor Lords”, “The Rogue Prince of Persia” und “Windblown” sind aktuelle Beweise dafür. Sieger ist “Hades 2”, welches trotz unfertigen Zustandes bereits ein meisterhaftes Sequel-niveau erreicht und seine Fans in Atem hält. Das Spiel wird zweifellos bei zukünftigen Game of the Year-Awards eine Rolle spielen.