- Die ESA hat das neue Event “Interactive Innovation Conference” (iicon) für April 2026 in Las Vegas angekündigt. iicon soll keine traditionelle Spielemesse sein, sondern eine Plattform zur Verbindung verschiedener Branchen wie Film, Musik, Gesundheit und Bildung schaffen. Die Symbiose zwischen Videospielen und Hollywood sowie der Musikbranche wird als entscheidendes Element hervorgehoben. Videospiele spielen eine wachsende Rolle in der Gesundheitsbranche, etwa durch Mixed-Reality-VR für Chirurgen. Die Veranstaltung wird nur auf Einladung zugänglich sein und setzt auf prominente Teilnehmer aus unterschiedlichen Sektoren.
Die Veranstalter der opulenten Spielekonferenz haben 2023 ein neues Kapitel angekündigt. Nach einer schwächelnden Besucherzahl beim bombastischen Branchentreffen 2019 und einem letzten virtuellen Aufbäumen 2021, ziehen die Organisatoren der Entertainment Software Association (ESA) nun den Stecker. Doch kein Grund zur Lethargie: Die ESA plant das innovative Event “Interactive Innovation Conference”, kurz “iicon”. Große Entwickler wie die Ikonen der Spielebranche stehen bereits in den Startlöchern.
Ein neuer Ansatz für die Spielebranche
ESA-Präsident Stanley Pierre-Louis betont dabei entschieden: “Das ist nicht das neue E3.” Geplant für April 2026 in Las Vegas, wird iicon weder ein Markttreffpunkt für Spieleankündigungen sein, noch eine Verbrauchermesse mit Demos oder ein Diskussionsforum für Spieleentwicklung. Andere Veranstaltungen decken diese Bereiche bereits ab. Stattdessen beabsichtigt die ESA, mit iicon die Lücke zu schließen zwischen den vielfältigen Branchen, die von den Fortschritten in der Videospielwelt geformt werden – inklusiver der Welt des Films, der Musik, der Gesundheitsbranche und der Bildung.
Die Einbindung von Hollywood-Studios erscheint geradezu logisch. Vom Super Mario Bros. Film, einem der erfolgreichsten Animationsfilme, bis zu HBOs gefeierter “The Last of Us”-Adaption – die Symbiose aus Spielen und Hollywood floriert. Ebenso natürlich ist die Verbindung zur Musikbranche – Gelände des Musikgamings, wo Künstler wie Travis Scott virtuelle Auftritte in Fortnite hatten.
Spiele und die Gesundheitsrevolution
Weniger offensichtlich hingegen ist der Zusammenhang zwischen Videospielen und der Gesundheitsbranche. Doch Pierre-Louis weist darauf hin, dass die Verbindungen stärker sind, als man annimmt. “Chirurgen lernen mithilfe von Mixed-Reality-VR ihre Fähigkeiten zu verbessern”, erklärt er. “ADHS und Alzheimer werden inzwischen teilweise mit Videospielen behandelt, sogar auf Rezept.”
Noch stehen keine Details zu Rednern oder Panels fest, doch Pierre-Louis gibt an, dass der Zeitplan nicht denjenigen der Shows ähneln wird, die den Platz der E3 eingenommen haben. “Wenn Sie sich ansehen, wie interaktive Unterhaltung in anderen Bereichen genutzt wird”, so Pierre-Louis, “bemerken Sie den großen Einfluss, auch wenn dieser nicht immer Anerkennung findet.”
Die neue Veranstaltung wird nur auf Einladung zugänglich sein, was Spielraum für prominente Teilnehmer aus verschiedenen Branchen schafft. “Seit dem Ende der E3 fehlte die Möglichkeit, alle zusammenzubringen, um die breite Geschäftswelt einzubeziehen”, sagt Pierre-Louis überzeugend.