- Die Nintendo Switch hat meine Sichtweise auf Deckbau-Spiele komplett verändert. Spiele wie “Slay the Spire” gewinnen durch die Mobilität und Handhabung der Switch an Tiefe. Der Switch-Controller erlaubt langsameres, durchdachteres Spielen. Die Plattform gibt Spielen eine neue Bedeutung und ermöglicht Zugang zu Genres, die man sonst aufgegeben hätte. Plattformen können einen wesentlichen Einfluss auf das Spielerlebnis haben.
Manchmal ist es nicht entscheidend, was gespielt wird, sondern vielmehr, wo dies geschieht. Seitdem die Nintendo Switch auf dem Markt ist, werden vermehrt Spiele als “perfekt für die Switch” beschrieben. Zunächst hielt ich das für eine Frage des Komforts und der Bequemlichkeit des Geräts, aber nicht für mehr. Doch mit der Zeit habe ich festgestellt, dass die Switch mehr ist – sie hat meine Sichtweise auf ein ganzes Genre, nämlich das der Deckbau-Spiele, komplett verändert.
Lust auf ein Kartenspiel?
Mein Enthusiasmus für diese Spielart begann mit “The Binding of Isaac”. Besonders die “Rebirth”-Version für die PS4 war der Funke. Unzählige Stunden habe ich damit verbracht, Charaktere und Gegenstände freizuschalten. Doch langsam verlangte meine Spielerleidenschaft nach neuen Erlebnissen. Roguelikes wie FTL oder Into the Breach boten viel Vergnügen, aber sie vermochten es nicht, die Lücke zu füllen, die Isaac hinterlassen hatte. Da hörte ich von “Slay the Spire” und seinem Höhenflug in den Bestenlisten. Ein Spiel, das den “noch ein Versuch”-Effekt perfekt verkörpert – zumindest in der Theorie erschien es ideal.
Zufall oder Können?
Zu Beginn war meine PC-Ausstattung nicht optimal für Spiele, aber die geringe technische Anforderung von “Slay the Spire” überzeugte mich, es zu versuchen. Die Schwierigkeit des Spiels ließ mich meine Fähigkeiten infrage stellen, und die Zufälligkeit der Kartenziehung schien mein Schicksal zu besiegeln. Frustration machte sich breit, da kein Fortschritt zu spüren war. Doch dann kam die Switch-Version und neue Diskussionen über die Vorzüge des Spiels auf diesem Gerät. Ich konnte nicht widerstehen; die Neugier hatte mich gefangen.
Am Switch-Controller musste ich mich langsamer bewegen, was mir erlaubte, über meine Züge nachzudenken. Es war fast, als würde das Spiel Respekt einfordern. Plötzlich wurden zuvor scheinbar unbedeutende Karten zu wertvollen Werkzeugen, die in komplexen Kombinationen zu nutzen waren. Die Mobilität der Switch erlaubte es mir, “Slay the Spire” überallhin mitzunehmen, und eröffnete mir so den Zugang zu einem Genre, das ich beinahe aufgegeben hätte. Nun erwarte ich voller Spannung, welche Überraschungen die nächste Generation an Geräten und Spielen bereithält. Manchmal kann eine Plattform die Perspektive völlig verändern.