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Warum Microsofts Cloud-Gaming die Xbox dennoch nicht verdrängt

  • Thomas Harnisch
  • 27.10.2024 16:01
Warum Microsofts Cloud-Gaming die Xbox dennoch nicht verdrängt
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  • Microsofts Vision basiert stark auf Cloud-Gaming, während es weiterhin physische Konsolen gibt. Latenz bleibt ein entscheidender Faktor im Vergleich zwischen Cloud-Gaming und Konsole. Alternative Controller könnten die Latenzproblematik im Cloud-Gaming lösen. Valve dominiert den PC-Spielemarkt, dennoch bleibt Game Pass attraktiv. Die Xbox bleibt wertvoll für Spieler, die einfachen Zugang zu Spielen im Wohnzimmer suchen.

Wenn Sie Produkte über Links in unseren Artikeln erwerben, unterstützen Sie unsere journalistische Arbeit, da wir möglicherweise eine Provision erhalten. Anfang dieses Jahres schilderte Microsoft Gaming CEO Phil Spencer seine Vision einer Zukunft, in der das Spielen revolutioniert wird. Dieses Konzept basiert stark auf Cloud-Gaming, das es Ihnen ermöglicht, Spiele auf einem Telefon, Tablet, Fernsehbildschirm, VR-Headset oder Laptop zu streamen; die rechenintensive Arbeit übernimmt Microsofts Cloud-Infrastruktur. Dennoch hat Microsoft kürzlich eine dezente Aktualisierung ihrer Konsole veröffentlicht. Die Frage ist: Gibt es in dieser Vision von Microsoft noch Platz für physische Konsolen? Bei Tests des neuesten Modells wollte ich genau das herausfinden.

Die Herausforderung der Latenz

Im Idealfall wäre das Spielen auf einer Konsole nicht anders als das Spielen in der Cloud. Doch hier klafft die Kluft zwischen dem Prinzip “Jeder Bildschirm ist eine Xbox” und der Realität, dass “manche Bildschirme nur bedingt eine Xbox sind”. Das Latenzproblem bleibt ein entscheidender Faktor – und das aus einem einleuchtenderen Grund als vermutet: das Streaming hat sich zu einer praktikablen Option entwickelt. Mit einer schnellen Internetverbindung kann das Streamen von 60 Bildern pro Sekunde in HD oder sogar 4K mühelos erfolgen. Laut Statistik haben die meisten Amerikaner Zugang zu Verbindungen von mindestens 250 Mbit/s, während rund 47 Prozent der Haushalte sogar Gigabit-Verbindungen nutzen können. Die Bandbreite ist also ausreichend.

Trotzdem leiden Videospiele an Latenz. Die Spiele sind auf unmittelbare Rückmeldung ausgelegt. Manche Spiele verzeihen eine kurze Verzögerung, doch alles, was mehr als eine halbe Sekunde zwischen Eingabe und Aktion vergeht, ist unspielbar. Als ich Xbox Cloud Gaming testete, stieß ich auf Latenzprobleme, besonders bei actionorientierten Titeln, während vereinfachte Spiele mit geringeren Anforderungen besser funktionierten.

Alternative Controller als Lösung

Ein möglicher Lösungsansatz bestünde darin, Controller zu nutzen, die Bluetooth überspringen und direkt via Wi-Fi Verbindung aufnehmen. Ein solcher Controller könnte wertvolle Millisekunden einsparen. Doch bis Wi-Fi-fähige oder anderweitig optimierte Protokolle weit verbreitet sind, wird Cloud-Gaming wohl weiterhin Herausforderungen meistern müssen. Dies bedeutet, dass eine lokale Konsole zum Spielen weiterhin ihre Berechtigung hat. Doch ob es zwingend eine Xbox sein muss, bleibt fraglich.

Das Windows-Phänomen

Microsoft mag Windows besitzen, aber Valve dominiert seit über einem Jahrzehnt den PC-Spielemarkt. Die Steam-Plattform von Valve hat eine fast monopolartige Stellung, und es gibt wenig Anreiz für PC-Spieler, ihre Spiele über den Xbox Store zu kaufen statt über Steam.

Game Pass bietet dagegen eine attraktive Bibliothek, die viele Spieler anzieht. Die PC-Erfahrung mit Game Pass ist erfreulich. Während ich in meinem Büro spielte, fiel mir auf, dass ich ein kürzlich hinzugefügtes Spiel problemlos herunterladen konnte. Bei der Nutzung von Xbox Cloud Gaming am PC nervte lediglich, dass ein Controller zwingend erforderlich war, um Cloud-Spiele zu starten.

Die Rolle der Xbox-Konsole im Jetzt

Wo also findet die Xbox ihren Platz? Bei Tests der neuen Version stellte ich fest, dass sie sich kaum von ihrem Vorgänger unterscheidet. Eine Aufrüstung ist nicht wirklich erforderlich, vor allem wenn man bedenkt, dass man mit aktualisiertem Zubehör mehr für sein Geld bekommt.

Dennoch ist die Xbox für viele Spieler weiterhin wertvoll, insbesondere für diejenigen, die den Komfort schätzen, ihre Spiele direkt im Wohnzimmer zu genießen. Solange es Menschen gibt, die große Spiele ohne viel Aufwand auf der Couch spielen möchten, wird die Xbox ihren Platz behalten. Und eine gründliche Hardware-Aktualisierung in naher Zukunft wäre sicherlich willkommen.

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Thomas Harnisch

Thomas Harnisch ist Senior Online Marketing Manager mit über 17 Jahren Berufserfahrung, davon mehr als 8 Jahre in der Touristik. Als Hobbyfotograf und -koch probiert Thomas Harnisch gerne neue technische Geräte aus. Wenn er nicht gerade fotografiert oder eine kulinarische Kreation zaubert, verbringt er seine Zeit mit seiner Frau und seiner kleinen Tochter. Mit seinem neuen Blog agentur.rocks möchte Thomas gerne sein Wissen und seine gemachten Erfahrungen teilen.

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