- Seit vierzehn Tagen spiele ich Zenless Zone Zero und genieße es mehr als Genshin Impact. Die Übergänge und Zwischensequenzen des Spiels sind nahtlos und tiefgründig. Das Spiel zielt auf die Nostalgie der 2000er Jahre ab. In Geschäften sind zunehmend T-Shirts mit Aufdrucken von Figuren aus den 2000ern zu finden. New Eridu in Zenless Zone Zero hat ein noughties-Flair mit Elementen aus den 1990ern.
Seit vierzehn Tagen spiele ich nun schon – ich habe es am Tag vor dem vierten Juli heruntergeladen – und genieße es jetzt schon mehr als Genshin Impact. Die Übergänge sind nahtlos, die Zwischensequenzen wirken, als seien sie direkt aus einem Manga entsprungen, und die Handlung weist eine größere Tiefgründigkeit auf als die von Genshin Impact (die exzentrische Heldenschar scheint unzertrennlich!). Während meines tiefen Eintauchens ins Spiel stellte mein Freund, mit dem ich seit acht Jahren zusammen bin, eine Frage zur Ästhetik des Spiels, über die ich bis dahin nicht nachgedacht hatte: „Sind wir schon soweit, dass Videospiele auf die Nostalgie der 2000er Jahre abzielen?“
In Geschäften wie Hot Topic und Walmart habe ich schon T-Shirts mit Aufdrucken von Bratz, Invader Zim, Inuyasha, Lilo & Stitch und den Powerpuff Girls (dem Original, nicht der 2016er Neuauflage) gesehen, die an Millennials und die Gen Z verkaufen, die in den 2000ern aufgewachsen sind, so wie ich. Diese Nostalgie erlaubt es mir, meine Jugendlichkeit durch meine Kleidung auch weit über das 30. Lebensjahr hinaus öffentlich zu präsentieren. Ein Videospiel, das die Ästhetik dieses Jahrzehnts trägt? Das ist eine Seltenheit.
Der Reiz der 2000er Jahre
Die Gesellschaft hat die Popkultur der 2000er Jahre wieder ans Tageslicht gebracht, von Mode über Musik bis hin zu Technologie wie dem , einem Hybrid-Touchscreen-Klapptelefon, das Paris Hilton als „hot“ empfindet. Zenless Zone Zero ist voller 2000er-Jahre-Nostalgie, und das ist ein Teil dessen, was es zu einem der heißesten Spiele dieses Sommers macht. Zenless Zone Zero hat das Aussehen und das Gefühl einer futuristischen postapokalyptischen Landschaft dank der Ethereals, die aus den Hollows aufsteigen und den größten Teil der Menschheit vor den Ereignissen des Spiels vernichten. New Eridu, die Stadt, die von den Überlebenden der Ethereal-Säuberung errichtet wurde und in der ein Großteil des Spiels stattfindet, übernimmt eine ästhetische Gestaltung im Retro-Stil, die die Spieler in die 2000er Jahre zurückversetzt (trotz einiger Roboter, die ein paar Geschäfte führen).
Dieses noughties-Flair hat auch einige Überreste aus den 1990ern. Random Play, die Videothek, die von den Spielprotagonisten Belle und Wise betrieben wird, ist die HoYoverse-Version von Blockbuster. Je nachdem, wen Sie zu Beginn des Spiels auswählen, wird Belle oder Wise die Kunden im Laden dazu überreden, sich beim Mitgliedschaftsprogramm anzumelden, entweder zum vollen Preis oder mit Rabatt.
Ein Hauch von Nostalgie
Im Inneren des Videoladens beziehen sich das Cover-Artwork der Kassetten und die Poster auf beliebte Medien aus den 1990er und 2000er Jahren. Zwei Poster, die im hinteren Raum hängen, der gleichzeitig als Basis für Belles und Wise’s Proxy-Operationen dient, sind Rückblenden zu The Fast and the Furious und Neon Genesis Evangelion. Starlight Knight, Billy Kids Lieblings-TV-Show, ist stark inspiriert von Power Rangers. Die Show ist in der Spielwelt so populär, dass Billy Zitate daraus zum Besten gibt und sich selbst als einen der Starlight Knights bezeichnet – etwas, das viele von uns Millennials nach dem Schauen von Mighty Morphin’ Power Rangers als Kinder gemacht haben. Die Beliebtheit des Programms ist so groß, dass eine Waffe (A-Rank W-Engine) nach dem roten Starlight Knight gestaltet wurde, komplett mit einem goldenen Stern auf dem Helm.
Die Charaktere in Zenless Zone Zero tragen nicht nur T-Shirts mit Kunstwerken ihrer Lieblingsmedien aus der Spielwelt, sondern auch Mode, die die Kultur der frühen 2000er Jahre widerspiegelt. Cargo-Hosen, die auch in der realen Welt ein großes Comeback feierten, sind die bevorzugten Kleidungsstücke einiger Charaktere wie Anton, Grace, Piper, Billy und Koleda. Sie tragen auch Skater-Mode, wie kurze Röcke, Oberteile mit einzigartigen Designs, Plateauschuhwerk, Hüfthosen und Outfits mit einer hellen Farbpalette – all das waren die Kleidungsstücke, die Teenager in den 2000ern bewunderten, ihre Schulkleiderordnung jedoch nicht erlaubte.
Technik von gestern und heute
Sogar die Technologie im Spiel ist eine Mischung aus alt und neu. Belle und Wise nutzen Smartphones, während andere Charaktere Klapphandys tragen. Einige ähneln dem begehrten Motorola Razr, andere sehen aus wie Sanyo-Klapphandys mit integrierten Kameras. Computer haben Flachbildmonitore, aber Fernseher sind größtenteils CRTs und Box-TVs mit Kassettenrekordern statt DVD-Playern, obwohl DVDs in den 2000ern hauptsächlich verwendet wurden. Darüber hinaus gibt es in der Spielhalle ein Spiel namens Snake Duel, das an Snake erinnert und das es erlaubt, gegen andere Leute zu spielen.
Die Ästhetik der 2000er Jahre ist nicht nur als Dekor vorhanden; sie spiegelt einen kulturellen Moment wider. Einige Spiele, die in den 2000ern herauskamen, wie Tony Hawk’s Pro Skater 3 und Def Jam Vendetta, passen perfekt in dieses Jahrzehnt. Die Handlungen in diesen Titeln reflektieren die Kultur der realen Welt zu jener Zeit. Zenless Zone Zero spielt zeitlich zwischen diesem und dem späteren Jahrhundert. Die Umgebung schwebt zwischen zwei Zeitperioden: der heutigen Zeit und dem Beginn des neuen Jahrtausends.
Die Einwohner von New Eridu leben in einer Ära, in der die Welt in einem erbärmlichen Zustand ist, weil die Ethereals alles zerstört haben. Die Menschen klammern sich an die Popkultur und sehnen sich nach besseren Tagen. Ein Teil dessen, was mir an Zenless Zone Zero auf einer Meta-Ebene gefällt, ist, dass diese Referenzen mir gerade jetzt Trost spenden. Es gibt Tage, an denen ich mir wünsche, 20 Jahre in die Vergangenheit reisen zu können, um meine vorpubertären Tage zu erleben, draußen mit meinen Freunden zu spielen, meine Lieblingssendungen auf Cartoon Network und Nickelodeon zu schauen, Videospiele zu spielen und in Teen-Magazinen nach den neuesten Modetrends zu blättern, ohne mich um die angespannte politische Lage oder Umweltkatastrophen sorgen zu müssen, die eine Bedrohung für unsere Zukunft darstellen.
Um die Frage meines Freundes zu beantworten: Ja, wir haben den Punkt erreicht, an dem Videospiele auf Menschen abzielen, die in den 2000ern aufgewachsen sind. Zenless Zone Zero ist die ultimative Nostalgie für Millennials; vielleicht braucht unsere Generation genau diesen kleinen Trost in dieser Zeit.