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Wie ein neues KI-Spiel die Grenzen der digitalen Welten sprengt

  • Thomas Harnisch
  • 14.11.2024 04:52
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  • Oasis ist ein Nachahmer eines beliebten Spiels, entwickelt von einem israelischen KI-Startup, der transformerbasierte KI-Algorithmen nutzt. Das Spiel verwendet ein transformerspezifisches Modell, das auf Minecraft-Spielszenen trainiert wurde, um surreale, sich ständig ändernde In-Game-Welten zu erzeugen. Spieler können eigene Bilder hochladen und in blockartige Landschaften umwandeln, was zum viralen Erfolg von Oasis beiträgt. Kritiker bemängeln die momentane Inkonsistenz und Unkontrollierbarkeit der KI, sehen aber Potenzial für zukünftige Anwendungen in der Spieleindustrie. Oasis könnte das Interesse an generativer KI wecken, erfordert jedoch kreative Ansätze zur Verbesserung des Spielerlebnisses.

Vor über einem Jahrzehnt erblickte ein einzigartiges Spiel das Licht der Welt, das durch seine Mischung aus unorthodoxem Spielerlebnis und offenen Bauwelten bis heute bemerkenswert populär geblieben ist. Im letzten Monat erschien ein Nachahmer namens Oasis, der viel vom Originalflair einfängt, jedoch mit einer erstaunlich skurrilen Note daherkommt. Nicht ein traditioneller Spielmotor generiert die Spielwelt, sondern ein KI-Modell, das jede Szene imaginiert. Oasis wurde von einem israelischen KI-Startup in Zusammenarbeit mit einer Firma, die spezialisierte Siliziumprodukte entwirft, entwickelt und demonstriert die Möglichkeiten von Hardware, die auf transformerbasierte KI-Algorithmen optimiert ist.

Generative KI und unbeständige Welten

Das Spiel setzt ein transformerspezifisches Modell ein, ähnlich dem eines großen Sprachmodells, das jedoch mit endlosen Beispielen von Minecraft-Spielszenen trainiert wurde. Ziel ist es, jedes Bild in Reaktion auf das vorherige und auf Nutzereingaben wie Mausklicks und -bewegungen zu erträumen. Oasis ähnelt einem videoproduzierenden Modell, bietet jedoch die Kontrolle über das Ergebnis. Faszinierend und surreal sind die Erkundungen der bizarren Artefakte: Missgestaltete Lebewesen und Treppen, die ins Nichts führen. Ein eigentümlicher Charme durchzieht das Spiel, denn die instabile In-Game-Welt wandelt sich mit jedem Anstoß. Ein genaues Hinsehen kann den gesamten Block aus der Fassung bringen, sodass das nächstgesehene Panorama völlig neuartig erscheint.

Eine neue Dimension der Interaktivität

SpielerInnen haben die Möglichkeit, eigene Bilder hochzuladen, um sie im Spiel zu verwenden. Ein Foto meiner Katze Leona wurde beispielhaft in eine einzigartige, blockartige Landschaft transformiert — leider kein katzenähnlicher Charakter im Spiel, aber dennoch beeindruckend. Oasis hat sich zu einem viralen Phänomen entwickelt: Viele nutzen es, um in neue Umgebungen einzutauchen. Manchmal schafft es die KI auch, Spieler in mondgleiche Landschaften zu transportieren, die Minecraft ähneln. Die spontane Beliebtheit reflektiert, dass dieses generative KI-Projekt mehr ein skurriler Abklatsch ist als eine originelle Schöpfung. Laut Robert Wachen, dem Chief Operating Officer bei Etched, ist das “Teleportieren in andere Welten und das Speedrun-Verhalten” einer der Hauptfaktoren für den viralen Erfolg.

Kritische Perspektiven und Zukunftspotential

Jedoch hat die von Oasis genutzte KI-Strategie ihre Grenzen. Ein renommierter Professor der Informatik an einer New Yorker Universität betont, dass die Methode momentan zu inkonsistent und unkontrollierbar ist, um für herkömmliche Spiele nützlich zu sein. Darüber hinaus birgt die generative KI durchaus zukünftiges Potenzial zur Steuerung von In-Game-Charakteren oder der Erzeugung von Szenen. Er resümiert, dass es sich um “sehr interessante und beeindruckende Technologie handelt”, jedoch aktuell oft eine “Antwort ohne klare Frage” darstellt. Ein Spielentwickler und Leiter des Spieldesign-Departments an derselben Universität merkt an, dass Oasis in eine Art unheimliches Tal geraten ist, das den Spielspaß schmälert. Dennoch könnte ein kreativer Jung-Designer Wege finden, um das Spiel für die Massen attraktiv zu machen. “Es ist offensichtlich cool und faszinierend”, fügt er hinzu.

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Thomas Harnisch

Thomas Harnisch ist Senior Online Marketing Manager mit über 17 Jahren Berufserfahrung, davon mehr als 8 Jahre in der Touristik. Als Hobbyfotograf und -koch probiert Thomas Harnisch gerne neue technische Geräte aus. Wenn er nicht gerade fotografiert oder eine kulinarische Kreation zaubert, verbringt er seine Zeit mit seiner Frau und seiner kleinen Tochter. Mit seinem neuen Blog agentur.rocks möchte Thomas gerne sein Wissen und seine gemachten Erfahrungen teilen.

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