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PlayStation Plus Premium: Ist es jetzt wirklich sein Geld wert?

  • Thomas Harnisch
  • 14.07.2024 13:58
PlayStation Plus Premium: Ist es jetzt wirklich sein Geld wert?
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  • PlayStation Plus wurde in die Stufen Essential, Extra und Premium unterteilt. Premium erfuhr die grĂ¶ĂŸte Preisanpassung und musste nun höhere QualitĂ€ts- und Konsistenzstandards erfĂŒllen. Premium bot anfangs inkonsistente und seltene ErgĂ€nzungen, insbesondere fĂŒr PS1- und PSP-Spiele. Neue Verbesserungen umfassen konsistente TrophĂ€enunterstĂŒtzung und bessere Emulatoren fĂŒr PS2-Spiele. Sony hat Schwierigkeiten, die StĂ€rken von Premium effektiv zu bewerben, Ă€hnlich wie bei PlayStation Now.

Es war unvermeidlich, dass PlayStation Plus in verschiedene Stufen unterteilt werden wĂŒrde. Jahrelang war der Service bereits zwischen dem Kernangebot von PlayStation Plus und PlayStation Now aufgespalten, aber auf den letztgenannten Dienst wurde kaum Wert gelegt, bis die Nachfrage plötzlich anstieg. Statt PlayStation Now einfach als zweite Stufe von Plus umzuetikettieren, wurde dieser Dienst vielmehr in Extra und Premium oberhalb der Essential-Stufe segmentiert. Diese Essential-Stufe blieb weitgehend unverĂ€ndert im Vergleich zu dem, was Plus vor der Umstellung bot. Premium, die teuerste Option, erfuhr sogar die grĂ¶ĂŸte Preisanpassung im Zuge der jĂŒngsten Preiserhöhungen. FĂŒr den neuen Preis musste nun auch die QualitĂ€t und Konsistenz stimmen.

Die Verheißung von Premium

Bis vor kurzem konnte man nicht behaupten, dass PlayStation Plus Premium sein Geld wert sei. Die notwendige Konsistenz, um den Service lukrativ zu machen, fehlte schlichtweg. Jetzt scheint es jedoch, als könne es seinem Potenzial gerecht werden und die beste Option fĂŒr langjĂ€hrige PlayStation-Fans darstellen. Auf den ersten Blick erscheint Extra als das beste Preis-Leistungs-VerhĂ€ltnis unter den drei PS Plus Stufen, wenn man nach mehr als den grundlegenden Online-Spielmöglichkeiten, Cloud-Speicher und einigen kostenlosen Spielen im Monat sucht. Extra bietet Zugang zu einer großen Bibliothek von PS4- und PS5-Spielen von Erstanbietern und Dritten, hĂ€ufige NeuzugĂ€nge und sogar gelegentliche Day-One-Drops.

Premium hingegen bot anfangs kaum mehr als einen sporadischen Zufluss von zwei oder drei PS1- und PSP-Spielen ĂŒber Jahre hinweg. Das war in Ordnung, wenn man zufĂ€llig ein Spiel erwischte, das einem gefiel oder neugierig machte, aber die inkonsistente Frequenz und QualitĂ€t der Spiele rechtfertigten kaum den Jahrespreis, wenn man stattdessen einfach die Spiele, die einem ins Auge fielen, Ă  la carte kaufen konnte.

Stufen und deren QualitÀt

Dort, wo Premium seinen Preis rechtfertigen sollte, war bei Spielen fĂŒr PS1 und PSP, aber auch PS2 und PS3. Die letztgenannten beiden erhielten praktisch keine ErgĂ€nzungen (buchstĂ€blich keine im Fall von PS3-Spielen), seit der Umstellung von PS Now. Die erwĂ€hnte Preiserhöhung im letzten Jahr trug sicherlich nicht zur positiven Wahrnehmung von Premium bei, aber hier liegt die Schuld bei Sony selbst.

Anstelle einer AnkĂŒndigung zu den großen VerĂ€nderungen, die auf Premium zukommen wĂŒrden, blieb Sony still und ließ die Spieler annehmen, dass sie fĂŒr das gleiche Serviceniveau mehr bezahlen wĂŒrden. Verbesserungen waren in der Tat im Anmarsch, wie wir nun beginnen zu erkennen. PS1-Spiele haben begonnen, eine konsistente TrophĂ€enunterstĂŒtzung als zusĂ€tzlichen Anreiz zu bieten, Ă€ltere Titel erneut zu spielen, und sogar Spiele, die zuvor ohne TrophĂ€en gestartet wurden, erhalten diese nachtrĂ€glich.

Vielversprechende Neuerungen

PS2-Spiele, die fĂŒr viele der Hauptkritikpunkt im Premium-Angebot waren, erscheinen wieder. Diese neuen ErgĂ€nzungen kommen mit TrophĂ€en, genau wie die ursprĂŒngliche Charge, laufen aber auf besseren Emulatoren, die fĂŒr die PS5 gebaut wurden und viele LebensqualitĂ€t-Verbesserungen wie RĂŒckspulmöglichkeiten, neu zuweisbare Steuerungen und die Möglichkeit zum Speichern und Laden an jeder Stelle bieten. Eine unerwartete, aber lĂ€ngst ĂŒberfĂ€llige ErgĂ€nzung ist, dass Premium nun auch PlayStation VR2-Titel enthĂ€lt. Fans von PlayStation VR2 hatten lange gehofft, dass Sony VR-Titel in seinen Service aufnimmt, um die EinstiegshĂŒrde in das Headset zu senken, indem sie den Nutzern ohne zusĂ€tzliche Kosten Zugang zu einer kleinen Bibliothek von Spielen bietet.

Sony agiert bei Premium genauso, wie es PlayStation Now gehandhabt hatte: Es hat keinen großartigen Job bei der Werbung fĂŒr seine StĂ€rken gemacht. PS Now war PlayStations unterschĂ€tzter, ursprĂŒnglicher Streaming- und Spielkatalogdienst, bevor Extra und Premium eingefĂŒhrt wurden. Er war kaum ein bekannter Name, selbst unter Hardcore-Gamern. PS Plus Premium tappt in dieselbe Falle. Wir erhalten monatliche BlogeintrĂ€ge mit den neuen Spielen, aber das war es auch schon. Solche Maßnahmen wie das HinzufĂŒgen von TrophĂ€enunterstĂŒtzung und das konsistente HinzufĂŒgen von PS2- und VR-Spielen sind keine markanten AnkĂŒndigungen, sprechen jedoch einen engagierten Teil der Fangemeinde an, die sonst nie von diesen Neuigkeiten erfahren wĂŒrden.

PlayStation Now hatte einen holprigen Start, konnte sich aber heimlich zu einem gleichwertigen Konkurrenten zu Game Pass entwickeln. Das einzige Problem war, dass Sony nie die Verbesserungen und großartigen Spiele auf dem Service beworben hat. Premium scheint denselben Weg zu gehen. Das ist bedauerlich, denn wenn Sony weiterhin jeden Monat einige PS1-, PSP-, PS2- und VR-Spiele anbietet, werden wir endlich einen Service haben, der den Namen Premium verdient.

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Thomas Harnisch

Thomas Harnisch ist Senior Online Marketing Manager mit ĂŒber 17 Jahren Berufserfahrung, davon mehr als 8 Jahre in der Touristik. Als Hobbyfotograf und -koch probiert Thomas Harnisch gerne neue technische GerĂ€te aus. Wenn er nicht gerade fotografiert oder eine kulinarische Kreation zaubert, verbringt er seine Zeit mit seiner Frau und seiner kleinen Tochter. Mit seinem neuen Blog agentur.rocks möchte Thomas gerne sein Wissen und seine gemachten Erfahrungen teilen.

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