- Samsung hat ein Smart-TV-Widget entwickelt, das Cloud-Streaming-Apps integriert, um das Spielen ohne Konsole zu ermöglichen. . Exklusive Spiele, die nur mit einem Fernseher und einem Smartphone gespielt werden können, erweitern das Gaming-Hub-Ăkosystem. . Ein Test zeigte, dass diese Technologie zusĂ€tzliche FlexibilitĂ€t bietet, aber kein vollstĂ€ndiger Ersatz fĂŒr klassische Konsolen ist. . Cloud-Streaming ist noch nicht vollstĂ€ndig zuverlĂ€ssig, was gelegentliche BildqualitĂ€tsverluste und Aussetzer zur Folge hat. . Das System könnte nĂŒtzlich fĂŒr Haushalte mit mehreren Fernsehern sein, bietet aber momentan noch nicht die gleiche Leistung wie herkömmliche Gaming-GerĂ€te.
Kann ein Fernseher Ihre Videospielkonsole ersetzen? Diese Frage hat Samsung in den letzten zwei Jahren beschĂ€ftigt. Der Anfangspunkt war die EinfĂŒhrung eines praktischen Smart-TV-Widgets, das verschiedene Cloud-Streaming-Apps integrierte. Mit diesem Widget konnten Nutzer eines neueren Samsung-TVs sofort Spiele von Amazon Luna, GeForce Now und anderen Anbietern streamen, ohne eine Konsole besitzen zu mĂŒssen. Dieses Jahr legt Samsung nach und fĂŒhrt exklusive Spiele ein, die nur mit einem Fernseher und einem Smartphone gespielt werden können.
Die neuen Möglichkeiten
Doch wie praktikabel ist das wirklich? Kann man ein komplettes Spielerlebnis nur ĂŒber den Fernseher haben? Nach jahrelangem Staunen wollte ich das selbst ausprobieren. Ich kaufte einen Samsung-TV fĂŒr mein neues Home-Office und tauchte schnell in das Gaming-Hub-Ăkosystem ein. Obwohl es meine Spielgewohnheiten langfristig nicht verĂ€ndern wird, erkenne ich die zusĂ€tzliche FlexibilitĂ€t, die es bietet â selbst wenn es nicht immer die ideale Spielweise ist.
Mein Experiment begann, als ich in eine neue Wohnung zog und ein schmales Zimmer in ein Home-Office umwandelte. Ich entschied mich, alle meine Konsolen in dieses Zimmer zu verlegen, damit ich wĂ€hrend des Arbeitstags leichter zugreifen konnte. Im Wohnzimmer lieĂ ich eine Xbox Series S als Streaming-App-Box stehen. Zum AbschlieĂen meines Office-Setups brauchte ich einen neuen Fernseher. Ich wĂ€hlte einen 55-Zoll Samsung-TV aus dem Jahr 2022, hauptsĂ€chlich um Zugang zum Gaming Hub zu haben.
Ganz ohne Konsole
Nach dem Einrichten und Herumstöbern in der App nahm ich mir eine Woche Zeit, um komplett im Gaming-Hub-Ăkosystem zu leben. Anstatt meine Konsolen anzuschlieĂen, spielte ich nur ĂŒber das, was im Gaming Hub verfĂŒgbar war. Mein Steam Deck und die Switch benutzte ich jedoch weiterhin fĂŒr unterwegs, da diese Erlebnisse durch den TV nicht ersetzt werden konnten. Der erste Schritt war einfach: Ich griff zu meinem Controller und verband ihn ausschlieĂlich mit dem Fernseher. Das war die einzige Vorbereitung, die ich brauchte.
Bevor ich loslegte, machte ich einen Abstecher in Gaming Hub’s Katalog. Zwar sind viele der verfĂŒgbaren Spiele einfache Ablenkungen, die man in einem Flugzeug finden wĂŒrde, aber den GroĂteil meiner Spielzeit verbrachte ich mit dem ambitionierten Rivals Arena. Dieses Deckbuilding-Kampfspiel ist Samsungs erstes groĂes âExklusivspielâ, das zeigt, wie das Unternehmen die Idee eines kostenlosen TV-Spiels weiterentwickelt.
Vor- und Nachteile des Cloud-Gamings
Es wird keine Preise gewinnen, aber zwei Riesenfiguren mit Lebensanzeigen erscheinen auf dem Bildschirm, und mein KI-Gegner und ich wĂ€hlen abwechselnd Karten aus. Es gibt drei Hauptfarben von Karten, die in einer âSchere, Stein, Papierâ-Manier interagieren. Obwohl es strategische Elemente gibt, ist es meistens ein gedankenloses GlĂŒcksspiel. Die 3D-Charaktermodelle sind detailliert, selbst wenn sie sich kaum bewegen. Es gibt kostenlose Lootbox-Ăquivalente, Quests zum Abhaken, KostĂŒme zum Freischalten und sogar Multiplayer-UnterstĂŒtzung. Es fesselte mich zwar nicht ĂŒber meinen neugierigen ersten Blick hinaus, aber ich erkenne das Potential, das ein Entwickler hier ausschöpfen könnte, wenn Samsung die Idee ernsthaft weiter verfolgt.
Nach diesem Ausflug ging es weiter. Ich meldete mich bei meinem Xbox Game Pass-Konto an und startete Spiele so, als ob ich eine Konsole benutzen wĂŒrde. Besonders gefielen mir einige tĂ€gliche Puzzlespiele. Auch wenn es gelegentlich zu Verzögerungen bei der Nutzung der BenutzeroberflĂ€che kam, stellte sich das Starten eines Spiels und dessen sofortiges Funktionieren mit meinem Controller als nahtlos heraus.
Nach dem Ausprobieren verschiedener Spiele ĂŒber eine Woche hinweg wurde klar, dass dies nicht die Art und Weise ist, wie ich normalerweise spielen möchte. Dennoch wurde das Potential des Systems immer deutlicher, je lĂ€nger die Woche andauerte. An einem Abend wollte ich mit meiner Freundin im Wohnzimmer abhĂ€ngen und dabei noch eine halbe Stunde âStill Wakes the Deepâ spielen. Dazu startete ich die Series S im Wohnzimmer und streamte das Spiel weiter, genau an dem Punkt, an dem ich im BĂŒro aufgehört hatte.
Mehr FlexibilitÀt im Haushalt
Hier sehe ich das Potential dessen, was Samsung vorhat. Es ist kein Ersatz fĂŒr ein echtes Gaming-GerĂ€t, aber es ist ein nĂŒtzliches Ăkosystem fĂŒr Haushalte mit mehreren Fernsehern. Ich denke dabei an das Haus meiner Eltern. Sie haben ihren Hauptfernseher im Wohnzimmer, einen im Essbereich und einen kleinen Bildschirm im Schlafzimmer. In so einem Setup könnte ich mir vorstellen, einige Konsolen im Wohnzimmer anzuschlieĂen, aber andere RĂ€ume fĂŒr zusĂ€tzliche FlexibilitĂ€t zu nutzen.
Mein kleines Experiment zeigte die TragfĂ€higkeit dieser Option, wobei der Hauptvorbehalt bleibt, dass Cloud-Streaming noch nicht vollstĂ€ndig zuverlĂ€ssig ist. Selbst mit schnellem Internet verliert man an BildqualitĂ€t und muss mit Aussetzern leben. Aber das nĂ€chste Mal, wenn ich ein 100-GB-Megaspiel herunterladen muss, das ich nur beilĂ€ufig ĂŒber Game Pass ausprobieren möchte, könnte ich die Festplatte meiner Xbox entlasten und den Fernseher die Arbeit machen lassen.